ジェイルアイランド  監獄島からの脱出 ***!☆♪**のイメージ

ジェイルアイランド  監獄島からの脱出 ***!☆♪**

今日がんばったご褒美に、夜はエッチな島にトリップ。

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総合得点
96.1
レビュー数 187 (平均:4.7点)
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18禁フリゲ大賞2017 1位。Point、表1位を超えました!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 令嬢エルヤは親殺しの罪を着せられ、監獄島に島流しに。
はたして彼女は島から出られるでしょうか? プレイヤーが登場人物の一人となり
謎を解きつつ物語を追う、脱出系ゲームブックです♪  →オンライン取説
本作は前作「othErs (アザーズ)othErs (アザーズ)」の外伝。どちらからでも遊べます!

ゲームポイント

●Hが市販ゲームを超えて多い   ●クリア目安:5~12時間

最も注目してほしい点、力を入れた点

ゲームブックの特徴を活かし、まったく新しい遊びを創ったことです。
Hだけでなく、アクションや シューティング、パズル‥‥色んな遊びを楽しめます。
 ※ Hだけ楽しみたい、または難しいときは
   取扱説明書の数字を使うだけで、ノーマルエンドまで進められます。

プレイヤーの皆様へのメッセージ

● 絵・プログラムなど個人で書き、表現したい世界を追求してみました!
  制作ツールから自作!
● プレゼント企画、開催中です。
   └→ http://candyfafrotskie.b.dlsite.net/archives/50188800.html
● 「学び成長するAI」「ゲームが自身のプログラムを書く」コードを一部に含みます。
  拙作のコンセプトは「一緒に遊んでくれる」「ゲームがゲームを開発してくれる」です。

★☆★ カンパ窓口をクローズしました! ★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
   11~12月グッズショップ開設のため。詳細は添付テキストにて。
  今までご協力頂け、自立&起業の際、すごく助けられました‥‥!

更新履歴

【本体】 2018/7/18 ver.2.22 に更新
  ※2.o0 以降は、EXシナリオを順次追加していきます。
【企画】 2017/06/30 アニメ「エルヤ&流燕」プレゼント開始

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対応OS
Windows
頒布形態
完全無料
カテゴリ
アドベンチャーゲーム
最終更新日
2018年7月18日
DL回数
制作者
鈍なくら
制作サイト
なまくらな鞍
Version
2.22
本体サイズ
964MB

ジェイルアイランド  監獄島からの脱出 ***!☆♪**のコメント一覧 (587)

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    市販のゲームを凌駕したクオリティとボリューム、凄すぎます。
    謎解きが好きな人に是非プレイして欲しいです。

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     有難うございます! 実はフリーソフトらしく
    「コピーレフト」を目指してまして、今も音以外は
    そっくりコピー・改変・二次創作OKとしたいです。

    でも、「ブック・カース」が開発当時の考え方なので
    まずそれを直さないといけません(´▽`*)

    振り返ると、どんな内容であっても、色々な考え方を頂けたことで
    植物の芽が育つように、私も良い方向に育ってます。
      ※いや、頂いたコメントはプラス評価ですが!
       匿名で相手を褒めるというのは、出来そうで出来ないことです。
       そうさせてしまって申し訳ない。

    本作は、プレイヤーの想像力を多く利用させて頂いてます。 私はただの黒子です。
    仮に良いモノでしたら、それは9割方プレイヤーさんの成果です。
    それをお忘れなきよう、そして有難うございます!

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    フリーゲームとは思えないほどのクオリティでした
    今後のアップデートやグッズ展開(?)も楽しみにしています!

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     お褒め下さり感謝、有難うございます~!
    また、グッズに触れてくださり嬉しいです。

    本作は今年中の完成をめどに。
    グッズはまだ、両面おっぱい&尻シリコンつき枕しか
    準備し始めてないのですが、やはり原価が高めなので
    もっと安いグッズもご用意したいです。
    オナホも作りたいなー。

    これは今、ハデに展開する気ないのですが
    余裕あって楽しみたい際にどうぞ~(/・ω・)/

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    18禁要素なくても絶対にやるレベルの神ゲー
    とても面白いです
    謎解きが少し難しいけどそこが良い

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     遊んで下さり、本当に有難うございますっ!
    自分評価ではマダマダですが、やはりコメント下さったのが
    フラフラ防止で、とても救われております。

    御依頼と2画面で、自ゲ開発を始めました。
    お互い、健康には気をつけましょう~(´▽`*)ノ

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    ペチカ戦でですが、鉄球全部あててやろうと走り回ってたら急に操作不能になりました。
    問題イベント名: AppHangB1
    アプリケーション名: ★1_peCHka.exe
    アプリケーションのバージョン: 0.0.0.0
    アプリケーションのタイムスタンプ: 541939e7
    停止時の署名: 4ec5
    停止の種類: 134217728
    OS バージョン: 6.3.9600.2.0.0.768.101
    ロケール ID: 1041
    追加の停止時の署名 1: 4ec59d1f6de07e12db5cb220f534d703
    追加の停止時の署名 2: 391e
    追加の停止時の署名 3: 391e04b3435aa32977a1bf85474618d7
    追加の停止時の署名 4: 4ec5
    追加の停止時の署名 5: 4ec59d1f6de07e12db5cb220f534d703
    追加の停止時の署名 6: 391e
    追加の停止時の署名 7: 391e04b3435aa32977a1bf85474618d7

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    御報告有難うございます。
    お手数おかけしてしまい、本当に申し訳ありません。

    「AppHangB1」エラーを調べてみても、あまり有効な情報はなさそうですね‥‥。
    色々な原因が考えられそうですが、作者ができる対処としては
    空き時間にテストプレイして、再現してみます。

    せわしない状況で起こった様子なので、メモリリークかな?
    という感覚です。

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       ※※※カンパ窓口をクローズしました!※※※

     グッズ店開設の準備に入り、寄付の直接受付を廃止しました。
    今、カンパを準備して下さってる御方は
    ちょっと手を止め、いったん財布の紐をしめて頂けると幸いです~

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    マウスでボスを倒すのがこんなに辛いとは・・。

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    すまぬ‥‥。すまぬ‥‥。m(__)m
    いやごめんなさい。
    出現前から、砲台に昇降を繰り返すと
    弾をばらまかれる前に倒せます。
    このへん調整ぶそくですな

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    いつも楽しくプレイさせていただいています。

    最近EXルートを進めていてカジノでエラーが発生するんですが、自分だけですかね?

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     御報告、有難うございます~!
    もしかしたら、配布してる exeファイルのカジノでは、
    私が気付いてない何かがあるのかもしれません。
    次回アップデート前、テストプレイ項目に追加させて頂きます!
    ご迷惑おかけして、申し訳ありません。

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    ごめんなさい!
    カジノの次のカードゲームで、「なまくらな鞍」さんを見たら解決しました。
    こちらでコメントする前に確認すべきでした・・・申し訳ないです

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     あぁいえ、てか
    「コメント前にプレイヤーは作者サイトをチェックせねばならん」
    とか、あまりに理不尽すぎますww( ;∀;)
    お手数おかけしました‥‥!

    ともあれ、やはりもう一度、次回の更新前にはテストしておきます~。
    ご機会くださり、重ねて有難うございます。m(__)m

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    ストーリーをクリアして久しぶりに覗いたらEXシナリオが追加されてる!??
    そこで質問なのですがEXシナリオを始めるにはどうしたらいいですか?
    謎はおおつづらの箱だけ解けてない状態です(*´ω`*)

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     再来訪、有難うございます~♪
    EX(追加)シナリオは、そのオオツヅラの謎を解くと進められます。
    取説のとおり極めし者用でして、解けた御方の満足を尊重するため
    取説以上のヒントは無しということで‥ 申し訳ないですー m(_o_))m
    そこからは「解けた御方だけでいーや」って領域でして、自由に作ってまふ~

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    128の2番目のカギについてなのですが、下を見る限りだと1日目に回収できるとなっているのですが、2,3回1日目を見直しても回収そびれのパラグラフ等々が見つかりません、128のカギだけ特殊なのかそれともまだ何か見逃してるのかできればヒントを頂けるとありがたいです

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     ご質問、有難うございます。
    確認したところ、パラグラフ128・2番目の鍵付きリンクは、鍵22を要します。
    鍵シートの位置の通り、鍵22は1日目で拾えます。
    ノーマルエンドには必要ない進行で、気にしないで良いかもしれません~。

    EX系は既出を超える数のヒント(真実)を作者が話すのはナンセンスかなーと(^^
    どんどん作品が無意味になってしまいますし、私も時間を消費してしまいよるますし~ゴメンね。
    取説のヒント通り、EXからは「付いてこれる人だけで良いや」という、
    作者の自由な表現の領域として作ってます~。

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    4日目が終わってないんですが、
    タイステラ(横ではタイステル)戦ですが、負けた途端「Invalidevent0」のようなメッセージが出て
    マウスはきかないですがenterで消えるってことがありました。

    あとはクジラさんを見た情報が欄外にはみ出てる感じです。

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     ご報告、有難うございます。
    確認してみました。おそらく表示中オブジェクトの操作失敗によるもので、
    DirectX の返答文を、そのまま言語側が表示してるんだと思います。

    画面右上の「×」ボタンをクリックするか、エンターキーで終了してください。
    もしオブジェクト操作の失敗が原因の場合、セーブファイルは壊れませんので
    再起動すればゲームを再開できると思います~。

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    控えめに言ってもう死んでもいいやレベルのクオリティでした。ダウンロードだけして最近時間が取れたからというわけでプレイしたのですが、楽しすぎて三日でノーマルエンドまでいきました。謎やミニゲームに詰まらなければもう少し早く行けましたが…。残すはEXです。
    これからも応援させていただきます。
    疑問というかなんというか、カイラって犬?なのでしょうか?そこだけ気になります。多分一部の描写や挿絵を見る限りそうっぽいのですが…気になって夜も眠れます。よろしくお願いします。

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     プレイご質問、有難うございます!
    「ゲームによって命に重みが!」は嬉しいと感じます。
    そんな作者の心理をくすぐるようお褒め下さり、感謝です♪

    で、仰る通りです。
    ノーマルエンドは「カイラは人外」って引っかけでした。

    ‥‥ですが、さらにソレにより「プレイヤー(あなた)=犬(狼)」とミスリードさせてます。
    たぶんプレイヤーのほぼ全員がその認識です。


    実はプレイヤーは「物語の特定の登場人物」となり、
    物語を通じて「キャラは一度も変更されてません」。

     ヒント1:遊び方のページ
     ヒント2:End & Game Over は、必ず特定の1条件を満たすと起こり、
          プレイヤーは消滅する(その後の物語に介入できない)

    プレイヤーはある依頼に従い、徹頭徹尾、1つのキャラを律儀に演じ切ってるのですね。
    このシーンはゲーム本編に明確に描いてますが、
    現状プレイヤーの正体を、誰も特定できてないというコトは
    それが「依頼」だと誰にも気付かれてないのだと思います。 (^四^ニシシ


    本作は「ある日を変更したくない」その1点だけのために
    「ある日」を規制された有償でなく、フリゲ化した経緯です。
    とびっきり、とっておきの隠し謎。

    ノベルゲーム批評家という御方達も、解けませんでした。気づいてすら‥‥!
    「ひぐらしのなく頃に」っぽく「正解率1%!!」とかやっても良いかも(^^

    この謎はEXシナリオに、ハートを熱くさせる形で展開してみます。
    どのみちゲーム中で、全て明らかになる謎です。
    大した演劇じゃぁありゃしませんが、今年中には完成させたいので、お楽しみ頂けると幸いです~。

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    なるほどミスリードですか( ̄▽ ̄)(小並感)
    返信ありがとうございます。
    見れてないだけかもしれませんが実はアイルとの絡みがもっと欲しいわがままもあります。が、現状満足しているので特にありませんが、アニメーション増えないかなぁ|д゚)チラッ
    難しいことは多少なりともわかっているので完成も急がずに自分のペースで頑張ってください。

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     ミスリードとか偉そうなコト言って、申し訳ないトコです。
    1日目EX謎1から進める追加シナリオでは、
    アイル的な子がメインをつとめております~。

    次回、ウディコン用ゲームのヒロイン像が固まってなかったのですが
    アイルちん出すのもアリかもしれません。予定は未定。
    アニメ、本作ではまだ試験的な運用なので
    今後のゲームで活用していきまふ~。
    有難うございますm(_v_)m

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    自分はRPGツクールMVでホラーを作りたいと思っているのですがアイデアが思い浮かばないうえにわからないことが多すぎて日々モチベが下がっていますが、こういう作品を見るとただただ感心するばかりです。
    全然ふんぞり返っていただいて構わないですよ(゚∀゚)跪かせていただきますから。

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     ツクールでホラーを作りたいのですね!
    こう、ふんぞり返るとか、ぎえーって感じです。

    とゆーのも、「新しいアイデアを試す」って、ただただ怖いです。
    「今回は何とかなったけど、次は沈むかわからない」の連続で。
    真っ暗な未知の海を、あてもなく航海してる感じで、どっかマヒってないと。

    ただ、ゲームには「自分の望み」を込めれば良いかもしれません。
    「作りたい」って気持ちを大切にしてくだしあ(ブーメラン・メッセ

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    ※プレゼントキャンペーンで1件、パンセ様からのご応募が、アドレス不明で返信できません。
    詳しくはこの掲示板の少し下、やりとりの最後に書かせて頂きました~。
    お手数おかけしますが、返信可能な「メールアドレス」をご連絡いただけると幸いです~。

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    EX1の攻略ですが、取扱説明書をヒントから、2日目クリア時点のデータをつくり、画像と同じ衣装を来て判定を押すのでは?と思い、色々着せ替えパターンやるも解けず、128の上から2番目も解放まだの状態です。
    さらなるヒント的なものありませんか?

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     ご質問、有難うございます~!
    EX1を解くのに「2日目のクリアデータ」は必要ありません。
    2日目をクリアしてなくても、最終日ノーマルエンドクリア後でも、
    余計な衣装を着てても、
    「必要な条件さえそろっていれば」それだけでクリアになります。

    ただ、ドレスアップの手間だけは必要です。
    案外、足元がおろそかカモね。

    「128の上から2番目」というのは、パラグラフ128のアイルがいるトコの
    鍵付きリンクでしょうか? この鍵は1日目で拾えます~。

    EX1の報酬は、長ったらしいEXシナリオに進めるコトですが、
    これはまだ未完成です。今年中には完成させますので、
    ひとまずノーマルエンドクリアを目指してみても良いかもしれません。

    また何かありましたら、ぜひお教えください~。

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    ブラとショーツが、純白じゃないように見えますがもしかして取り忘れてるパターン?
    上から足元までバッチリしっかり合ってると思いたいが…

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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キャラが可愛かったかなど。

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ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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快適にストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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ゲーム内容は別にして、エロ度やバイオレンス度など18禁としての魅力。

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ジェイルアイランド  監獄島からの脱出 ***!☆♪**
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