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夜明けの君(R18体験版)

カスタマイズ要素豊富な王道RPG

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更新履歴

夜明けの君(R18体験版)]の詳細

対応OS
Windows
頒布形態
体験版
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
最終更新日
2025年 7月 19日
DL回数
制作者
kaidenn
制作サイト
アトゥア!
SNS
Twitter
Version
0.34
本体サイズ
706MB

夜明けの君(R18体験版)のコメント一覧 (2)

  • user-pic
    • 5 stars
    • 1
    • 5
    • 3
    • 5
    • 5

    今回はこっちでレビューさせていただきます。
    0.33版で人斬り倒し、ソウエン二人が加入しとところまで。

    職制作のチケット制は好評。
    一新された戦闘バランスも中々。
    挑発はどちらかいうと仁王立ちの性能で、目標強制だけでなく、「ヘイトを集まりやすい」スキルも欲しい(そこで現存挑発やヘイト集まりの二枚盾戦術が立つ、でないと挑発が運悪く一発で消えた場合は総崩れしやすい)
    毎回ゲストキャラの入れ替えはめんどい。特に暫くレベリングした場合、突然方向性の全く違うキャラになっていて、やりづらい。(例えば巫女二人で魔法使いを中心にして構築した後、攻撃・魔攻が2の二人になって、その後のソウエンたちも攻撃傾向、職はおろか、装備も流用出来ない、チーム戦力が一気にガタ落ち)。
    シナリオに関しては、国や種族の話にはなっているが、やはり日本作者大きな設定になると少し幼稚さが出る。自分もファンタジー小説書く身だが、少なくとも隣国の軍備(新装備や兵種)や動向(辺境に兵隊)も知らず状態で、不確定の悪魔討伐に出ることは、中国読者からすれば非常に非ロジックで作品を捨てる程の悪ポイント。軍団戦自体は良かった。
    かるまいるまはなぜ大将と共に抵抗しないのか。お前ら逆恨みしても大将の仇取りたい程だろ?なのに一緒に戦わない?後半のシナリオに繋ぐ設定だと読んでいても、やはり小説作者として違和感を感じる。
    あとやはり主人公の選択はそれほど意味が無い。
    そんなところか。

    Hに関しては、普通版のセーブをR18版に移送したところ、やはり見れない。かと言ってもう一回やり直す気は無い。シナリオ進行度によって解禁にすることは可能か?
    あとこっちの紹介見る限り、なんというか、皆のボディラインが貧弱過ぎるかつバターンが単純。
    AIだから仕方ないだと理解はしてるが(自分もそれなり作成したから分かる)、やはりこれだと★一つしかないね(笑)
    エロは性癖だよ!

  • user-pic

    度々気に掛けて頂いてありがとうございます!
    項目ごとにお返事していきます。

    ■戦闘バランス
    非常に気にしていた点なので、概ね良いみたいでよかったです。
    現状の挑発の性能は極端だと思ってるので、"ヘイトを集めるスキル"は実装方法さえわかれば検討してみようと思います…!

    ■PTの入れ替え
    すごくよく分かります。入れ替え面倒ですよね…
    ちょっと今作はもう手直しできない箇所なんですが、次回はこうならない様気を付けて作ろうと思います。

    ■シナリオの流れ
    隣国との軍事関係云々に関しても、なるほど仰る通りと思いました。
    平和ボケ、或いは不勉強なところが出てしまいましたね。
    非常に大きな悪ポイントとのことで何とかしたいです。
    シナリオ関連の調整なのでちょっと難しくなりそうですが、何かひらめけば調整しようと思います。
    イルマカルマに関しては「ガソベと戦闘の際に何故彼女たちが援護に来ないのか?」と解釈しましたが合っているでしょうか?
    ん~~~……ガソベ戦の前に主人公たちとの戦いに負けて敗走しているので、あそこではイルマカルマはもう出さないでも良いかなという認識でしたが、そのような違和感があった旨は確かに承知しました。
    ちょっとここは他の方の反応も見つつ調整を検討してみますね。

    ■H
    いや、そうなんですよね…
    仰る通り、全年齢版のデータをこちらの体験版に移植した際、H解放に対応できてないんですよ。
    そのデータ移植やる人居るかちょっと不安だったんですが、やっぱりやる人居ますよね。
    これは優先度高めで、何かいい仕組みを考えようと思います…!
    エロのニーズはまだまだ理解の浅いところが大きいので「エロは性癖」との言葉は意識しておこうと思います…!

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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キャラが可愛かったかなど。

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ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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快適にストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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ゲーム内容は別にして、エロ度やバイオレンス度など18禁としての魅力。

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