kaidenn

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分かり易く、かつ、自由度の高いRPGが好きです。
自分でもそんなゲームを作れればなと思います。

エロは人と人との関係性の濃いものが好きです。
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  • ドールズバイオレンス(R18体験版)へのコメント(2026年5月 4日 15:48)

    竿役の表示は次の作品でいい具合に対応してみますね。
    スキップ機能は上手く作れるか分かりませんが、これも検討してみます。
    ご意見ありがとうございます(*'ω'*)

  • ドールズバイオレンス(R18体験版)へのコメント(2026年4月17日 23:59)

    す、素晴らしいぃぃ!!( ゚Д゚)
    やつを倒してしまうとは、そんなところまでやり込んで頂いて感謝です!
    こちらこそ、コメントをありがとうございます!
    最終ボスの最初のクリア報告です(∩´∀`)∩

  • ドールズバイオレンス(R18体験版)へのコメント(2026年4月16日 16:26)

    すみません、追加の確認して欲しい内容です。
    AI調べなのですがWindowsのsound設定によってウディタの音声がスローになる場合があるそうです。

    ▼AIの返答抜粋
    2. サンプリングレートの不一致
    原因: ウディタ(およびDirectSound/OpenALなど)が、PCのサウンド設定(Windowsのコントロールパネルにあるスピーカー設定)と衝突している場合があります。

    現象: 例えば、サウンド設定が 192kHz などの高すぎる設定になっていると、再生速度がおかしくなる現象が過去のウディタ作品でも報告されています。


    …とのことらしいです。
    Windowsのサウンド設定を 44.1kHz または 48kHz に近い値にすると最適化されるそうですので、もしこれが当てはまっていそうであれば一度お試しください。
    Windows11でしたら システム>サウンド>プロパティ の「形式」という項目が該当項目になります。

  • ドールズバイオレンス(R18体験版)へのコメント(2026年4月16日 15:53)

    ご報告ありがとうございます!
    音がスローに!!?
    それはプレイに支障をきたしそうですね…何とかせねば

    思い当たるものとしてはVer1.02以降でタイトルだけBGMのテンポを下げていますが、それのことでしょうか…?
    それ以外だと、現状ではこちらの現象に見当のつくものがないので、お手数ですがもう少し詳細を聞かせて頂ければ幸いです。

    ゲーム内の全ての音がスローでしょうか?
    それで、スローな喘ぎ声は特に違和感が大きい…といったことでしょうか?
    であれば何らかでゲームが処理落ちしてることが考えられたのですが、gameの動作自体は問題ないでしょうか?
    念のため、ブラウザ版との動作を比較してみた感じではどうでしょうか?

    喘ぎ声の素材は色々使用していますが、Pincreeさんの音声をかなり使用しています。
    https://pincree.jp/ にて一部音声の視聴ができますので、お手数おかけしますがゲーム音声と聞き比べた場合はどうでしょうか?
    ゲーム内の喘ぎ声の大体のものは音量、テンポともに素材そのまま使用していますが、一部喘ぎ声は調整したものもあります。

    全部ではなく一部の音だけスローに聞こえるでしょうか?
    それでしたら音声の実装に何かミスがあるかもしれません。
    その場合は該当箇所を何個か教えて頂けると助かります。

    あとは音声関係で稀にあるのが音響環境によって音割れなどが発生することがあるようです。
    ヘッドフォンやスピーカーなどを差し替えてみて現象が回復するでしょうか?

    これ以外にも思い当たるものがあれば何か情報を頂けると幸いです。
    お手数ですがよろしくお願いしますm(__)m

  • ドールズバイオレンス(R18体験版)へのコメント(2026年4月16日 15:22)

    上書きの可能性がありそうですか…
    ギャラリーが消えたのは残念ですが、また頑張ると言って頂けて幸いです。
    今回お役に立てませんでしたが何かあればまたご連絡くださいm(__)m

  • ドールズバイオレンス(R18体験版)へのコメント(2026年4月16日 01:07)

    早速のアップデートありがとうございます!
    dataが消えるのは重篤ですね……

    「Save」フォルダの中の「SaveData101.sav」のファイルがギャラリーのデータですので、セーブデータ移植の際にこちらも一緒に1.03に移植して頂ければ大丈夫…なはずです。
    恐らく今までのプレイの全データを移植したいと思いますので「Save」フォルダごと移植してもらえれば問題ないはずなんですが、念のため移植後の「Save」フォルダを開いて、その中に今までの「SaveData101.sav」のファイルが存在しているか確認してみてください。

    もしこちらで改善しなかった場合、懸念として考えられそうなのは以下ですね。
    解決しなかった場合は念のため以下の詳細を伺わせて下さい…m(__)m

    ▼解決しなかった場合に聞きたいこと
    ・プレイのセーブデータは引き継げているか
    もしギャラリーのみが消えているということでしたら「SaveData101.sav」関連で何かミスが考えられそうです。
    ・ギャラリーはすべて消えているか
    すべて消えて初期状態になっているのか、それとも一部解放されているか。
    もしも虫食い状態に一部解放されているようでしたら何らか別のデータが入り込んでしまっていそうです。

  • ドールズバイオレンス(R18体験版)へのコメント(2026年4月15日 20:45)

    んまー、ありがとうございます!
    普段透過に使っているのはこちらのサイトです。
    https://www.remove.bg/ja/upload
    AIが背景を認識してくれて自動で透過してくれますし、細かなところの手動透過にも対応してて便利ですよ。
    けども透過後にサイズが変わってしまう点はご注意ください。

  • ドールズバイオレンス(R18体験版)へのコメント(2026年4月15日 18:13)

    即死と呪いということは恐らくあそこですね。
    Ver1.03にて難易度を緩和しましたので、難しくて詰まった時にはアップデートを試してみてください。
    応援してます。頑張ってください(∩´∀`)∩

  • ドールズバイオレンス(R18体験版)へのコメント(2026年4月14日 00:35)

    ご購入ありがとうございます!!

    戦略を練るの楽しいですよね。
    シンプルな作りを意識したので、サクサクと進められている点にも触れて頂きありがとうございます!

    タイトルへ戻るボタンは便利ですよね。
    ウディタでは[F12]キーでタイトルへ戻ることができますが、そんなの言われないと気がつかないですし、ゲーム内のどこかに書いておいた方がいいかもですね。
    ちょっと検討してみますね。
    ご意見ありがとうございます(*´ω`*)

  • ドールズバイオレンス(R18体験版)へのコメント(2026年4月12日 23:42)

    名前のランダム入力機能を付けたので、自由入力は相変わらずできないと思いますがこれで作成自体は行けるようになったと思いますm(__)m

  • ドールズバイオレンス(R18体験版)へのコメント(2026年4月12日 22:00)

    …と、思ったんですが、名前入力だけなら何とかなるかも。
    あまり期待せずにお待ちください(;´∀`)

  • ドールズバイオレンス(R18体験版)へのコメント(2026年4月12日 21:46)

    今のところPCのみの予定です。一言書いておくべきでした。
    恐らく複数端末で確認してくださったのですね。
    技術的にも環境的にもこちらで何とかすることができそうになく…労力に報いることができなくてすみませんm(__)m

  • ゼノハント(体験版)へのコメント(2026年4月11日 23:22)

    感想と報告の窓を間違えてしまいました。すみません…orz

  • ゼノハント(体験版)へのコメント(2026年4月11日 23:21)

    10匹集めてクリアまで行きました。
    コメディタッチなHと、どんな敵が出て来るのかワクワクしながらフィールドを歩き回るのが楽しかったです。
    Hは特にメイドさんが面白かったですw
    1章が終わり2章になって物語がこれから動きそうな予感…?

    Hシーン中に画面下が見切れてるのはちょっと気になりました。

  • 夜明けの君(R18体験版)へのコメント(2026年3月23日 07:59)

    初めて作ったエロゲでしたので不安いっぱいでしたが、そう言って頂けて大変ありがたいです!
    俺も純愛が大好きです( *´艸`)

    その他にも、頑張って作った細かな点や諸々にも触れて頂き大変うれしいです。
    こちらこそありがとうございます!m(__)m

  • 夜明けの君(R18体験版)へのコメント(2025年12月 4日 22:55)

    いえいえ、こちらこそありがとうございます。
    また何かあれば是非コメントして行ってください!
    お待ちしています!

  • 夜明けの君(R18体験版)へのコメント(2025年12月 4日 10:04)

    そうなんです。健全版(R15)も出します!
    ブログに書いてなかったので書いておかないとですね。
    これは重要な情報でした。ご指摘ありがとうございます!

    R18との差分に関しては、仲間に出来るキャラが少し少ないのと、H本番がないことですね。
    その他はR18版と同じになり、R15とR18は基本的に同じデータですので互換ありです。セーブデータ引き継げます。
    Ver1.00未満のデータは引き継げませんので、そこだけご注意ください。

  • 夜明けの君(R18体験版)へのコメント(2025年12月 3日 22:33)

    「何者でもry」おお、懐かしい。
    あれからだともう2年経ちましたねぇ
    長いお付き合い、それに応援ありがとうございます!
    最高の状態でお披露目できるように頑張ります!

    いやいや、画面酔いやイチモツのことは書いていただいて助かってますので、どうぞお気になさらず。
    むしろ他にもあればどうぞまた書かれて行ってください。
    因みにコスト面のことを少し詳細を言いますと、画面拡縮はアニメーションの代替案、男性非表示は生成AIの都合だったりします。
    ちょっと対応は難しそうなんですけど、拡縮の影響で画面酔いの弊害が出るとは完全に観点の漏れでしたので、言って頂けて勉強になりました。

    それにそう!
    勉強になったと言えば主人公側の台詞はご指摘頂けて大変助かりました!
    ただいま絶賛調整中ですが、よくなって行ってる感じがしますね。
    確かに彼女だけが盛り上がってる感じがありましたがそれが少しカバーできそうですし、何よりお相手と共に盛り上がって愛情が育まれて行っている感じが出てきたような気がします。
    俺の書く文章は比喩などを用いない直接的な表現が多いですけど、股間とも相談しながら良いものに仕上げて行こうと思います。

    最後に少し残念というか、心苦しいご報告を…
    DLsiteでなるべく良いランキングを取りたいためFANZAでの販売は少し時期を遅らせる想定をしていますので、そこで少々ご不便お掛けすると思います。
    FANZAでの販売はたぶん3~4週間ほど遅らせると思うので2月末か3月頭になりそうに思います。
    応援していただいているのに申し訳ないです…
    フリーゲーム版でもシナリオ最後まで進行できるものを公開予定でして、そちらは1月末に夢現で公開予定ですので、どうぞフリーゲーム版もよろしくお願いします。

  • 夜明けの君(R18体験版)へのコメント(2025年12月 1日 12:17)

    セーブデータ引継ぎ不可の件では本当にご迷惑をおかけしてしまってすみません。
    大変お待たせしてしまっていますが、しかし実装は何とか一通り終わりまして、1月末にリリースを予定しています。
    ただいまデバッグ中です。
    諸々の改修点の評価ありがとうございます。
    現状はこちらにUPしているものよりもまた少しよくなりましたので、是非リリースまでもう少しお待ちください…!

    エロについてのご意見もありがとうございます。
    まずよかった面について。
    いやぁ、恐縮です。
    彼女たちの感じている描写や物語へ寄り添っている点を感じて頂けて幸いです。

    悪かった面について。
    画面酔いですか…これはきついですね。
    その状態だとエッチが楽しめなかったですよね…
    う~ん、どうしたものか

    主人公側の表示がない点に関しての問題も承知しました。
    イチモツだけに一抹の不安は抱えていたのですが、やはり主人公の表示がないのは寂しいですよね。
    う~ん、これもどうしようか…

    どちらも、コスト面の問題から妥協した点ですので、調整するのは難しくなりそうなんですが、もちろん何とかしたい気持ちもあります。
    パッとした解決策は浮かばずちょっと気の長い話ですが、技術の進歩でコスト面の問題がなくなれば解消できそうかなぁ。
    気のいい返事が出来なくて恐縮なのですが、RPG部分だけでも今後ともお付き合いいただけると幸いです…!

    あと「主人公の今の状況(エロ)」に関してですね。
    ジョジョとか読んでいるとキャラが何を感じてどう考えているのかの描写って面白いですからね。
    今フワッとイメージしてみたのですがセックス中の心理描写は面白そうですね。
    「ジョディの中気持ちいい…」って直接言うよりも「うおっ…!」(心の声:ジョディの中気持ちいい…)の方がいい感じしますね。
    ちょっとこの辺はもっと丁寧に取り入れた方が良さそうだと気づきました。
    ありがとうございます!

  • 夜明けの君(R18体験版)へのコメント(2025年7月19日 16:24)

    度々気に掛けて頂いてありがとうございます!
    項目ごとにお返事していきます。

    ■戦闘バランス
    非常に気にしていた点なので、概ね良いみたいでよかったです。
    現状の挑発の性能は極端だと思ってるので、"ヘイトを集めるスキル"は実装方法さえわかれば検討してみようと思います…!

    ■PTの入れ替え
    すごくよく分かります。入れ替え面倒ですよね…
    ちょっと今作はもう手直しできない箇所なんですが、次回はこうならない様気を付けて作ろうと思います。

    ■シナリオの流れ
    隣国との軍事関係云々に関しても、なるほど仰る通りと思いました。
    平和ボケ、或いは不勉強なところが出てしまいましたね。
    非常に大きな悪ポイントとのことで何とかしたいです。
    シナリオ関連の調整なのでちょっと難しくなりそうですが、何かひらめけば調整しようと思います。
    イルマカルマに関しては「ガソベと戦闘の際に何故彼女たちが援護に来ないのか?」と解釈しましたが合っているでしょうか?
    ん~~~……ガソベ戦の前に主人公たちとの戦いに負けて敗走しているので、あそこではイルマカルマはもう出さないでも良いかなという認識でしたが、そのような違和感があった旨は確かに承知しました。
    ちょっとここは他の方の反応も見つつ調整を検討してみますね。

    ■H
    いや、そうなんですよね…
    仰る通り、全年齢版のデータをこちらの体験版に移植した際、H解放に対応できてないんですよ。
    そのデータ移植やる人居るかちょっと不安だったんですが、やっぱりやる人居ますよね。
    これは優先度高めで、何かいい仕組みを考えようと思います…!
    エロのニーズはまだまだ理解の浅いところが大きいので「エロは性癖」との言葉は意識しておこうと思います…!