須垣悪芽(スガキアクメ)

user-pic

今まで1ゲーム 投稿しました

コメント数は375回です

  • follow icon0フォロー
  • follower icon34フォロワー

メッセージ

須垣悪芽(スガキアクメ)さんのWebサイトhttps://x.com/0Pakzb2dQ648834

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年3月30日 20:52)

    後半はちょっとネタ多めにしたかもねぇ……気が付いてくれてなにより!
    プレイとレビューありがとうございます!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年3月25日 12:40)

    プレイお疲れ様でした。
    そういえばあんまり気にしてなかったんだけどみんなはどんな経路でこのゲームを知ったんだろ、、、。
    Twitterとか知り合い、、、フリーのエロゲをGoogle検索とか?
    触手君(プレイヤー)増やすためにもいつかそういうのも勉強しないとだねー。
    プレイとレビューもありがとです!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年3月25日 12:37)

    あー、、、早送り設定忘れてたかも。
    ごめんね(●´ω`●)!
    色んなエンディングが見れるのはゲームならではのいいところかなって思うけど初めてのゲーム制作というのもあって不便な箇所が目立っちゃったかもね、、、。
    次回作以降は利便性をもう少し高めないとだなー。
    プレイとレビューありがとね!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年3月22日 18:34)

    たまにいるとんでもない数の触手を増やそうとする触手君……。
    色んな人にゲームの要素を楽しんでもらいたかったのでそこまでのやり込みには実績や隠し要素を設けたりはしておりませんでした……すまんね。
    ただ長くゲームし過ぎるのも身体に悪いので適度に休憩しながら遊んでいただければと思います。
    ゲームプレイありがとね。

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年3月22日 18:30)

    一番は嬉しいな~……ありがとです。
    むしろ絶賛が多くて次回作が少し作り辛くも思いますが地道に頑張っていきたいと思います。
    レビューもありがとうございました!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年3月22日 18:29)

    スマホの有償版なぁ……用意できなくてごめんね。
    本業的にこうした活動をしていないので知識が不足している事とスマホアプリ化した場合サポート範囲が広がる(触手君達のスマホ端末ごとにトラブルが起きかねない)ため無理でした……。
    でもそれでも有償版を要望していただいて本当にうれしいです。
    ご要望には応えられませんがこれからも応援よろしくお願いいたします(⌒∇⌒)
    プレイとレビューありがとうございました。

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年3月22日 18:25)

    ありがと!
    私が作ったゲームがどんどん色んな人の記憶に残っていくようでとても嬉しいです……!
    これからも続編などの製作頑張っていきますので機会があれば触っていただけると嬉しいです。
    プレイとレビューありがとね!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年3月22日 18:23)

    「ブラウザはおすすめしない」ホントそれな!
    さわりとしてブラウザで触るとそのままズルズルとハマっちゃう触手君達を私はたくさん見ているので……基本的にはダウンロード版の方がいいよねー。
    それにお褒めにいただけて何よりです……プレイとレビューありがとです!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年3月19日 19:07)

    あ★り★が★と

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年3月19日 19:07)

    やっぱブラウザは消えちゃうよね、、、ブラウザの自動アップデートとかでも消えちゃうのかな?
    私自身あまりそういう技術的な事に疎いのでなんとも。
    でもそんな環境の中遊んでくれてありがと!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年3月19日 19:05)

    そこまで言っていただけるのならとても嬉しいです(●´ω`●)
    プレイしてくださってありがとうございます。

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年3月15日 09:34)

    プレイしてくれてありがとです。
    王女ちゃんはまさかここまでイイ感じのキャラになるとは私も思っていませんでした……(;'∀')
    好きになっていただけたならなによりです。
    制作は長くなるかもしれませんがまた次の作品が出来上がればよろしくお願いいたします(⌒∇⌒)
    重ねてプレイ及びレビューありがとうございました。

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年3月13日 18:42)

    それは確かにあるかもです、、、ツクールの画像サイズの適正が大体816×624なのね。
    スチルを作る時も同じサイズで出しているのでそれを拡大するとぼやけたりはしちゃったかもね、、、。
    これに関してはあまりにも画像サイズを大きくするとスチルの出力に影響しちゃうから今後は拡大関連についても考えものだねー、、、ご意見ありがとうございます(●´ω`●)

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年3月11日 16:29)

    今回は色んな性癖を詰め合わせてみましたねー。
    私のもあれば旦那のもあるのでとても広い範囲をカバーできたかもてす。
    後悔する点としては制作後半になると私自身がキャラに愛着を持ってしまいカオスエンド的な容赦のない描写がしづらくなった事でしょうか、、、。
    なのでバットエンド系や可哀想シチュはキャラへの愛着が少ない制作初期に作りきるのが良いという教訓も得ましたね。
    せともあれ性癖に刺さってくれたのなら何よりです、プレイとレビューもありがとうございました(^o^)

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年3月11日 16:24)

    褒めていただいて、、、なによりしっかり遊んでくれてとても嬉しいです。
    お金関連はねー、、、Noteにも書いたんだけど色んな思惑があってこのような形にしてみました。
    よければ宣伝ついでにTwitterからNoteの記事とか見ていただけたら嬉しいです(●´ω`●)
    ただ有償版はできればという感じで良いので、、、お布施しても良いならで構いません。
    こうした応援や感想のコメントなどをくれるだけでも嬉しいのです。
    重ねてプレイとレビューありがとうございました。

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年3月11日 16:19)

    やっぱブラウザは使ってる環境によるみたいだね、、、(・・;)
    でもそんな中でも遊んでくれてありがと。
    次回作はもしかしたら容量の都合で更にブラウザは厳しいかも、、、出来ればパソコンのダウンロード版推奨になるかもだけどよければまたよろしくお願いいたします(●´ω`●)
    プレイとレビューありがとです!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年3月11日 14:52)

    返信遅れまして、、、解決できたのなら何よりです。
    私もゲームの制作が初めてという事もあり制作側とユーザー側の知識量の差を理解しておらず、、。
    他の方々にもゲームの操作やシステム等が分かりづらいといった話はありました。
    少しづつ改善はしていったのですがまだまだ至らぬ所があったので次回作ではもう少しわかり易いマニュアル等を目指していきたいと思います(●´ω`●)
    あとはそうね、、、動画サイトのくだりは「手間ひまかけた報酬的なエロ」みたいな認識でよいかな?(違うかもだけど)
    あの頃と比べるとお手軽なエロが増えた分こうしたゲームを通じた「クリア報酬としてのエロ」は減ったように感じます。
    これからもゲームでしか表現できないようなエロを作って行きますのでよろしくお願いいたしますー!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年3月11日 12:58)

    かなり遊んでくれたみたいで嬉しいです(●´ω`●)
    システムの独創性とスルメゲー的な要素は紙一重ですよね、、、独自性を持たせるのは楽しいし他のゲームとの差別化もできるのですが腰を据えてやらないと楽しさがわからない、そんなゲームになったとおもいます。
    そうしたなかでもちゃんと遊んでなによりストーリー等を楽しんでいただけたのなら幸いです。
    カオスエンドやロウルートはもはや別物ですよねー、、、このあたりが映画や小説にはできないゲームならではの要素だと思うのでやりたいようにやらせてもらいました。
    最後の触手君の考察はそれで合ってます、、、私も物語というのを描くのが始めてだったのでちゃんと伝わってよかったです。
    プレイのほどありがとうございました(^o^)

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年2月27日 08:06)

    あの神ゲーと比較されるとは、、、とても光栄に思います。
    ちなみにモブちゃん達のスタイルはあの神ゲーのアレクサンドリア女性兵士が元ネタです。
    緑レオタードがそのまま青スク水になった感じですね。
    説明文とかの細かい部分も作っててよかったてす、、、見てくれてる人はやっぱりいるんだなとつくづく思います。
    プレイとレビューありがとうございました。

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年2月27日 08:02)

    やっぱJK服はいいよなー。
    でもごめんね、、、すでに続編に注力してるのでこのゲームにおいては実装しないかな。
    一応続編ですでにJK服の子を入れさせてもらう構想にはなってるのでよければいずれプレイしてやってください、、、。
    レビューもありがとうございました(●´ω`●)

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年2月27日 08:00)

    昔からプレイしてくれてるようでありがとうございます。
    私もここまで作り込むとは思っておらず、、、なので増えた要素にこうして驚いていただけたならとても嬉しいですね。
    そういえば、、、最後のあの扉も意識はしてなかったんだけどハガレン的なのをオマージュしてたのかもしんない(・・;)
    あえて名前をつけなかった王女、王国、共和国、それらの設定も活かして今後の続編の制作をしていきますのでまた機会があればプレイしていただけると幸いです。
    感想の書き込みありがとうございました!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年2月18日 11:35)

    ありがと!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年2月18日 11:34)

    それなー。
    今回が初のゲーム制作および生成AIの使用という事でそのおたりはかなりおざなりな部分もありました。
    次回作ではもっと整合性とか取れるように頑張ります(●´ω`●)

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年2月18日 11:32)

    結構昔から遊んでくれてたようで、、、ありがとうございます。
    バージョン1くらいの頃はほとんどキャラの方向性も定まらず(個性といえば苗床図鑑くらいしか無かった)イベントとかも全然実装して無かったねー。
    触手君に知性を実装したのは単純に女の子との会話イベントとかを導入するにあたって結局喋れるようにしないと話が進まなかったので、、、気に入っていただけたなら何よりです。
    次回作はかなり時間がかかるかもしれませんがまた遊んでもらえたら嬉しいです。
    重ねてプレイありがとうございました!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年2月 5日 22:48)

    ケイトちゃんはいつの間にかあんな感じの女の子になっちゃった……なんでやろな?
    あとそうね~……AI絵はやっぱり色々と問題はあるのはしょうがない……だからより一層ゲームシステムやストーリーで魅せていかないとなって思っています。
    こうやって褒めてくれると率直にありがたいです。
    UI関連は次回作でもっとわかりやすくしていけたらと思います。
    今作はゲームの中でのチュートリアルは無かったからね(マニュアルしかなかった)……だからそうした設計も次回作ではした方がいいのかな?
    ランダム要素については次回作はかなり入れる予定……ダンジョン探索型のノンフィールドローグライクRPGみたいなのを目指すのでランダムな能力上昇とかバフをどんどん取り入れていこうと思っています。
    王女ちゃんも結構可愛く描けたつもり……寂しがり屋なので存分に愛してあげてください。
    レビューありがとうございました。

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年2月 5日 22:40)

    プレイありがとです……こうしてたくさんの人に褒められると逆に次回作でコケそうになるから心配……。
    次回作は結構システムも刷新しちゃうからね。
    グロ画像については触手君の攻撃スチルの事でいいかな?……一応アイテムから個別にON・OFFできる機能があるのだけど説明不足だったかもです。
    次はもっとわかりやすくチュートリアル的なやつも充実させていけたらなと思います。
    防衛戦か……確かにこっちに攻めてくる子達は個性足りなかったかもね(;'∀')
    ただ、今は次回作の開発に注力していきたいのでこのゲームに関してはとりあえず完成って事にしておきたいのよね……ごめんね。
    重ねてプレイとレビューありがとうございました。
    よければ次も遊んでくれたら嬉しいです。

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年2月 5日 22:34)

    気に入っていただけたようでなによりです。
    ただ初期の頃に生成した画像と最後の方で生成した画像とでやっぱり練度の差があるのが心残りでした……次回作は一定のクオリティで出せたらなと思っています(⌒∇⌒)
    プレイとレビューありがとうございました!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年2月 2日 21:48)

    電源でデータが、、、スマホかな?
    スマホだとそういうこともあるのか、、、ロウルートは楽しい感じにしてよかったと思います。
    プレイとレビューありがとうございました。

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年2月 2日 21:47)

    購入していただきありがとうございます、、、!
    色々と素材や機材も徐々に揃えて行こうと思います。
    倍速なー、、、苗床ちゃん達の処理とかをもっと考えて作っていけば実装できたかもなんだけど制作の後半に要望のあった時にはもう全てが遅すぎたんよね、、、。
    これは完全に私の勉強不足でした、、、。
    プレイとレビューもありがとです!
    制作の励みとさせていただきます。

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年2月 2日 21:43)

    レビューありがとです、昔書いてもらった方なのですね。
    補足エンドは「見てもいいし見なくても良い」というコンセプトで作りました。
    なので結構めちゃくちゃやらせてもらいましたね、、、特にカオスは本当にやばいと思いつつ話を書いてて筆がノリにノッた結果でした。
    今後の方針について、、、要望は全部聞けるかはわかりません、、、ごめんね。
    やり込み要素については確かにもっとあったらいいなって思うのでもう少し増やしてみようかな(●´ω`●)
    ただログボに関しては技術的にもゲーム的にもやらないかな、、、私はプレイヤーの触手君達にあまりゲームをやり過ぎて欲しくないのね。
    このゲームもしっかりとストーリーを終わらせて「あー面白かった!、、、さて、仕事とか頑張ろ!」みたいなのを目指してて。
    そういうログボ的なのはソシャゲにお任せしようと思ってます、、、ソシャゲは嫌いではないし私もやるのだけど依存のさせ過ぎは私のゲームの趣旨と違っちゃうので、、、申し訳ありません。
    それでもまたプレイしていただけるなら嬉しいです、重ねてプレイとレビューありがとうございました!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年2月 2日 21:24)

    プレイしてくれてありがとです。
    ボイスは無料素材サイトから使わせてもらっててループ設定になってるはずなんだけど、、、一部イベントとかでもしかしたら設定を間違っちゃったかもです(・・;)。
    次にゲームを出せる時は有料ボイス素材等も使っていく予定なのでそのあたりのボリュームも増やせると思います。
    レビューもありがとですー。

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年1月29日 23:11)

    プレイありがとうございます(⌒∇⌒)
    触手くんちゃんなぁ……迷ったんだよね。
    おまけ的に「触手ちゃんになっちゃった触手君と苗床少女達との百合えっち」的なのは構想にはあった……んだけど基本的に触手くんちゃんはプレイヤーの意思しだいで姿形を変えていく(ロウにでもカオスにでも)ようにしたのでそこに触手ちゃんを押し付けるのもなと……(触手ちゃんはあくまでおまけ的なグラフィック変更要素……やりたい人はやってねという感じ)だったので結局触手君周りはあまり手をつけておりませんでした……すまぬ。
    重ねてプレイとレビューありがとです!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年1月25日 10:37)

    レビューありがとです。
    こうしていつの間にか熱中してしまったという声が多く頂けるのはとても嬉しいですね。
    キャラクターに関しても徐々に性格や設定を練り込んでいった甲斐がありました……。
    次回作もこうして楽しんでもらえるように頑張って制作していきますのでよければまたいつか遊んでいただけたらと思います。
    重ねてプレイ及びレビューありがとうございました!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年1月19日 21:32)

    バージョンが進むごとに設定を掘り下げていけて良かったと思います。
    長すぎず短すぎずちょうどいい塩梅になれたかな……。
    次回作も可愛くも濃厚なストーリーを提供できたらなと思っていますので良ければ応援していただければと。
    重ねてプレイとレビューありがとです!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年1月19日 21:30)

    読めなかったのでグーグル先生にお願いしました。
    英語版とか出してないのにプレイしてくれてありがとうございます。
    一応以下がレビューの訳です。

    かなり楽しめましたが、私が感じた唯一の問題は
    1. 2 回目の勝利でクレジットをスキップしたりスピードアップしたりできない
    2. 攻撃中に誤って間違ったボタンを押した場合、戻るボタンが機能せず、入力したアクションを実行するため、アクションを元に戻すことができません。
    r18 で複数のひねりを期待した人はいるでしょうか? ストーリーは 11/10 です

    恐らく1番目のやつはエンディングのクレジット表記に関してかな……?
    そのあたりもっと次回作ではユーザーフレンドリーにしていきたいと思います(⌒∇⌒)
    2番目のやつは恐らくツクールMZの仕様で攻撃を選んだ後にキャンセルしてもキャンセルできないやつ。
    これはツクールの仕様だから改善できない……と思っていたらプラグインでこれを解消するやつがあったので次回作に反映したいと思います。
    「複数のひねり」に関してはストーリー部分のマルチエンディングの話かな?
    日本語なのにちゃんと読んでくれてありがとうございました。
    重ねてプレイとレビューありがとうございます!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年1月14日 18:18)

    ねこ、、、ねこ、、、ねこ!
    最初はただのクリッカーゲームだったんだけど、、、気付いたら色々増やしちゃった(・・;)
    自分でもちゃんといろんな要素をミックスできたと思います。
    ただツクールというものを触ったのも始めてだったので色々と粗は目立っちゃった、、、でもしっかりプレイしてくれてありがとです。レビューもね。

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年1月14日 18:13)

    ツインテガールズはかわええよな〜。
    いつかまただせたら出したい、、、!
    有償版のくだりはこのページの「よくある質問」に載せてるんだけど現状PCのウィンドウズ版しかお出しできていません、、、。
    すまぬ。
    プレイとレビューもありがと、、、いつかPCなど買われた際にふと思い出していただけたら幸いです。
    (●´ω`●)

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年1月14日 18:08)

    「無料でできるのはおかしい」
    ねー、、、まさかここまで作り込むとは思わなんだ(・・;)
    大変だったけどみんな楽しんでくれてなによりだ〜。

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年1月14日 18:06)

    ありがと!
    エンディングコンプがちょっとめんどい感じになったかもだけど許して(・・;)
    プレイとレビューありがとですー!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年1月14日 18:05)

    とても楽しんでいただけたようで何よりです。
    私自身何かを創作して世に出すという事が初の経験でしたがそれと同時にまさかここまで皆さんに応援の声を頂けるとも思っていませんでした。
    ましてこれまで特に何かしらの作品で感涙したことの無い方がここまで感動してくれたとなると制作した甲斐があったなとひしひしと感じます。
    有償版は未だスマホに移す手段が確立せず難しいかと思います、、、それでもこうして感想を述べていただくと事が制作の励みとなります、ありがとです。
    重ねてプレイとレビューありがとうございます、、、引き続き鈍足ではありますが制作を続けていけたらなと思います(●´ω`●)

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年1月10日 21:44)

    定期的に彼女のファンは多いのぉ……。
    良ければ次回作用の投票アンケート所に行ってくりゃれ。

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年1月 8日 20:51)

    触手モノな~……そういえば次回作に関して触手要素が薄まってきてるから足さないと……!
    思い出させてくれてありがとう(o^―^o)
    そしてすまねぇ……戦闘スチルの回想機能は有償版にぶち込んでしまったよ……。
    プレイとレビューありがとうございます~!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年1月 8日 20:46)

    スマホ版用意できなくてごめんね……色々技術的に私が良くわからない事が多くて……。
    ストーリーは我ながらいいものができたと自負しています。
    でも本当に私のこれまで生きてきた中で得たいろんな経験やエンタメ的なものをすべてぶち込んだので次回作がこのゲームを上回れるかだんだん怖くなってきたのはあります……。
    なるべく頑張って制作するね。
    長い間プレイしてくれてありがとです。
    レビューもね。

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年1月 6日 20:00)

    それな!
    ブラウザ版は非推奨!(データ消えるかもだし)
    まぁ私がアプリ化の知識を蓄えられたらいいんだけどね~……やってみるか。
    最後のエンドロールのアレは私も自信をもって出せたいいものだと思ってます……そういったところを評価してもらえるととても嬉しいです。
    ショートカットの子は次回作で出る予定……今のとこ立ち絵も大まかにできているのでほぼ確かと。
    またエロゲと饗にてほぼ9割方遊べるような形で出していきたいのでよろしくです~。
    プレイとレビューもありがとうございました!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年1月 6日 19:55)

    なんだかんだで彼女も結構人気あるんよね……私も依り代に使わせてもらうし。
    そういえばいずれTwitterかなんかで暴露しようと思ってたんだけど実は今まで多分バレてない仕様があって
    「お気に入りキャラ(メインえっち画面)に設定した女の子が覚醒している場合、戦闘での乱入確率が上がる」
    ってやつがあります。
    あとでポストしとこ~。
    長きに渡るプレイ……レビューもありがとうございます。

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年1月 6日 19:52)

    ネコ……ネコはいいよね。
    スマホ版かぁ……apk化……。
    流石に勉強するべきか……?
    結構みんなからの要望が多いのよね。
    でもめちゃくちゃ知識いるみたいだし個人レベルでどうにかなるのかな……調べてはみるけど。
    プレイとレビューもありがとです!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年1月 5日 17:38)

    やっぱりふらっとやってきて沼にハマる人が多いね~。
    次回作も中毒性を高められるように努力します……。
    Live2Dな~……ちょっとだけチャレンジしてみたんだけど無理だったよ……。
    あと相性の問題かな……生成AIは「たくさんの絵を出力する」ことが強みだけどLive2Dは「渾身の1枚絵を動かす」という事に特化しているしパーツを切り分けるのも大変……。
    なのでこのゲームでは無料ゲーでは実現不可能だったたくさんのえっち画像(ただし動かない……!)をウリにしていくこととしたんです~。
    プレイとレビューありがとうございました!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年1月 3日 11:42)

    ネコはいいよね……ネコ。
    彼女は色々と可愛い要素があるのでもっともっとやれることはあったんだけど(ストーリー部分で)さすがに他のキャラと差が付き過ぎるかと思ったのでおじゃんになりますた。
    いつかまた出せたらいいなぁ……。
    プレイとレビューもありがとです。

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年1月 3日 11:40)

    最初はね~……めちゃくちゃにして終わりくらいのイメージだったんだけど制作続けるうちにあんな感じになっちゃった(o^―^o)
    でもそうやってキャラ達に愛着を持ってもらえてなによりです……。
    今は次回作に向けて色々試行錯誤してるとこですが次も魅力のあるキャラクターを作れるように頑張ります。
    プレイとレビューありがと……!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年1月 3日 11:37)

    プレイお疲れ様でした~。
    楽しんでいただけたならなによりです。
    そうだねぇ……施設のあのディレイはツクールの話になっちゃうんだけどピクチャを何秒表示するかみたいな設定があってそこを色々いじったらもっと良くなるかもしんなかったね……。
    触手量かぁ……もともとあの機能自体無くて後付けで作ったものだったからそういうの表示する機能まで用意できなかったのよね。
    新作ではそことかも気にかけようかな……。
    ショップの売却はむしろ売却不可にしてた気がするんだけどそっか……道具屋からなら売却できるのか……多分設定ミスったかな~。
    次回作ではもっとUIとかも分かりやすくしていきたいね。
    プレイとレビューもありがとうございます!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2025年1月 3日 11:31)

    ふらっと立ち寄ってくれた人がこうしてがっつり遊んでくれるのは嬉しいよね。
    元々触手モノが好きな人がハマってくれるもの嬉しいのだけど気軽に始めた人が沼にハマるのはまた違った良さがあると思います(個人の感想です)
    一応このVer3.06をもって私のやりたい事はやれた気がするので今のところは実績の追加や新要素なんかは考えてないです……今は新作の方の作業に取り掛かっているのでもしまた遊んでみたいと思っていただけるならTwitterやCienなどで情報発信していきますのでよろしくお願いいたします。
    プレイとレビューもありがとうございます~。

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月31日 10:29)

    そっか~……言われてみれば辞め時が人それぞれに設定できるからエンディングが何個もあるのも丁度いい塩梅になるのかな。
    こうやってストーリー部分を評価してもらえてありがたいです。
    レビューもありがとうございました!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月31日 10:28)

    ちょいちょいいる明らかにこのゲームをプレイしてからエロゲと饗に登録してくれたであろう触手君。
    本当にありがとね。
    ストーリーが刺さってくれたのならよかったです。

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月31日 10:26)

    ホントはもっとやり込み要素とか用意できたらよかったんだけどね……ゲームバランスとかの調整に時間がかかり過ぎそうだったから見送りました(;'∀')
    次回作はもう少し隠しボス的なのも増やせたらと思います。
    プレイとレビューもありがとね。

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月29日 20:12)

    なるべく「遊べるエロゲ」みたいなのを意識してみました(⌒∇⌒)
    ADVみたいなのもいいんだろうけどやっぱりゲームだから読み進める以外にも遊び要素が欲しいと思ってそれを楽しんでくれたのならなによりです。
    プレイとレビューありがとです~。

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月29日 20:10)

    最初はここまで凝ったストーリーにする予定は無かったんだけどね~……いつの間にかキャラに愛着を持ったら物語がどんどん浮かんじゃった。
    褒めていただきありがとうございます。
    なるべくなら今後もまた次回作とかを作りたいんだけどプライベートが激化するので製作期間は長くなっちゃうかもね~……。
    とにかくプレイとレビューありがとうございます!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月25日 11:37)

    ちょっと今パソコン触れないから確認できないんだけどそういえば推奨戦力的なの書いて無かったかも、、、(・・;)
    やり込んでくれてありがとね。
    新しく始めると知識量的により効率的にクリアできるかもなので色々試してみてください〜。
    プレイとレビューありがとうございます!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月25日 11:34)

    プレイありがとです。
    「心残りなのは最後王女って倒すことできるのかわからないところですね」
    のところがちょっとよくわからなくて、、、。
    何かわからないところがあればTwitterにてDMいただけたらと思います(=゚ω゚=)。

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月25日 11:13)

    クリアおめでとです(●´ω`●)
    やり込み要素とか用意できなくてごめんね、、、できるとしたらRTA?的な遊び方とかもできるのかな、、、。
    次はまたかなり長く制作すると思いますがよろしくお願いいたします!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月23日 21:03)

    ありがと!
    いつも言ってるんだけどゲームとしての楽しいって言ってくれるのはホントにありがたいです……!

    ……ちなみに最後の王女を倒す……?
    だかはちょっと良くわからないのだけど何だったらDMください。
    プレイとレビューありがとうございます。

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月23日 21:01)

    えっちなのもそうだけどやっぱりシステムとかストーリーを褒めてくれるのはとっても嬉しいです。
    長くプレイしてくれてありがと……。
    こうしたゲームがフリゲとして出せる背景にはやっぱり生成AIもそうだけど各種素材サイトや私のような素人はようつべの動画を参考にしたりと……総じてネットは偉大だなって思いました。
    プレイとレビューありがとね!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月23日 20:59)

    すみません……結構色々調整したんですがやっぱり大きかったでしょうか。
    イキ声は一応ゲーム上「SE」として登録されているので大き過ぎたらそこをオプションでいじってもらえたらと思います。
    今度ゲーム作るときはそういうのも気を付けるね……!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月21日 22:42)

    合う合わないはあるからねぇ……それでも遊んでくれてありがとね。
    AIに関してはまぁあんまり触れると荒れるからほどほどに喋るけど……私は少なくとも無断学習とかはしてないけどやっぱり絵師さんや版権モノの絵を勝手に学習させる人たちもいるからそこと同列に扱われないようにだけ注意して活動していきたいと思います。
    でも何年か経てばまた風向きも変わるかな?
    重ねて遊んでくれてありがとね!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月21日 22:36)

    最初は単純なクリッカー系ゲームを作る予定だったんだけどねぇ……気が付いたらボリュームとかストーリーとかがとんでもない事になっちゃった(;'∀')
    面白いと思ってくれたのならよかったです……。
    プレイとレビューありがとうございますね。

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月20日 22:45)

    ダウンロード版はPCでこの「エロゲと饗」を開くとWindows版がダウンロードできるのですが……スマホでは現状ダウンロード版はできません……何度かトライしたんだけどね。
    ストーリーもなんとか落としどころを見つけてしっかりと終わらせることができて良かったです。
    そうした点を褒めてもらえると嬉しい(^▽^)/。
    プレイとレビューもありがとね!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月20日 22:42)

    王女ちゃんのアレはまぁ私の好きなシチュを存分に入れました。
    よくある悪堕ちの逆バージョンですね……。
    有償版もありがと……頑張って次のやつ作れるようにするね。
    プレイとレビューもありがとうございます(⌒∇⌒)

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月20日 22:40)

    良ければTwitterのDMなどで詳しく教えてください(⌒∇⌒)
    遅くなるかもしれませんがなるべく回答していきたいと思います。
    プレイとレビューありがとうございます!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月20日 22:39)

    ありがと!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月18日 10:09)

    スマホのデータ移行かぁ、、、私にマシュマロくれた人でとっても詳しそうな人がいたのだけど私には難しくて理解できなかったんよね。
    もしもPCを持つ機会があればこのエロゲと饗で無償版が丸々ダウンロードできるのでそれが安定かと、、、。
    あとはそうね、独特なシステム組めて他のゲームと差別化できたのは良かったしそれが刺さってくれてなによりです。
    プレイとレビューもありがとうございました。

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月18日 08:06)

    女神転生は兄がやってたくらいですかねぇ。
    触手による技術発展は王女ちゃんが「どうしたら触手がみんなに受け入れられるか」を考えたとしたら必然的に「国民に触手の有効性を示す」という合理的な判断を下すだろうという考えからでしたね。
    あの敗北イベントは特にプレイ数とかでの変化は無いです、、、。
    周回数は確かにそう思う!
    元々ロウルート以降をすべて有償版に入れ込むつもりで若干水増しのためにロウルート前でも行けるルートを三つ入れたの。
    でも途中で色々考えた末無償版でもロウルートに行ける事にしたからさっきの三つのルートは冗長に感じたかもねぇ。
    プレイとレビューありがと!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月18日 07:58)

    最初はキャラの個性が苗床図鑑くらいだったからねぇ、、、。
    でもみんなのコメントやレビューがここまでアプデを続けられるモチベになりました。
    AIで作った絵とはいえこうして愛着を持たせられるキャラクターたちを作れてよかったと思います。
    プレイとレビューありがと!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月18日 07:55)

    初エロゲありがと!
    それにこうして遊んでくれてレビューしてくれるだけでもモチベーションが上がるのでありがたいです。
    次はとても時間をかけるかもしれないけどまたふらっと見つけたらよろしくね!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月17日 07:04)

    プレイしてくれてありがと!
    工場はランダムイベントの隣にある区画の事でいいかな?
    あれは周回ショップの「設計図」みたいなやつを買って対応するキャラクターを覚醒させた状態でタップすると建設できると思います。
    メイン5人の女の子の顔グラフィックのアイコンのやつね。
    レビューもありがとですー!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月16日 22:23)

    なんだろ……ちょっと調べてみるね。
    情報ありがとです!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月16日 22:19)

    そう言っていただけたらとても嬉しいです(⌒∇⌒)
    ただ自画自賛になっちゃうんだけど続編の構想を練るたびに「果たしてこのゲームよりも面白いものが作れるのかな?」と不安になっちゃいます(;'∀')
    次もこのゲームを超えられるように頑張るね!
    プレイとレビューありがとうございます!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月16日 10:33)

    3時間早ない!?

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月15日 18:17)

    キャラ同士の掛け合いはやっぱりロウルートを実装したからこそだったね~。
    みんなの個性とかを存分に描けてなによりでした。
    キアラのスキルか……私のテストプレイ上特に問題なかったのだけど気になるようならDMで画像など送ってもらえたら助かります。
    でもキアラのスキルって他のキャラが休憩から目覚めた瞬間だからスクショしずらいかも……。
    それが0になってるってことでいいかな……?
    とりあえずプレイとレビューありがとうございます……バグ多くてごめんね?

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月15日 18:10)

    昔やってくれた人かな?
    Ver1→2→3と確実にパワーアップしてると思うので楽しんでね!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月15日 10:40)

    頑張って作った甲斐がありました(⌒∇⌒)
    もし次回作が出せたらまたよろしくお願いいたします。
    プレイとれびゅーありがとね!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月13日 07:54)

    エロ、ゲーム性、ストーリーのバランスは我ながら良く配分できたかなって思ってます(●´ω`●)
    ちなみにフラッシュゲームとは違うかな、、、さすがにあれでここまでのゲームは作れないです(・・;)
    このゲームはツクール製のブラウザゲーですね、このサイトや姉妹サイトのフリーゲーム夢幻にもたくさんのツクール製ブラウザゲーがあるので良ければ他の方の作品も遊んでみてください。
    プレイとレビューありがとです!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月11日 07:15)

    Ver3.05公開しましたがアイテムのアイコンがゲーム生成時に新規絵に反映されてないのでまた今日の夜辺りに修正版出したいと思います。
    お手数おかけします。

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月 9日 22:04)

    シナリオ合う合わないはそれぞれだからね~それでもちゃんとプレイしてくれてなにより!
    あとVer3リリース当初のロウルート移行不能バグに関しては本当に申し訳ありませんでした……最短でクリアしてしまうと発生しないバグでテストプレイは開発者だけでやってはいけないという教訓を得られると共に触手君(プレイヤーのみなさん)には多大な迷惑をおかけしました。
    シナリオはロウルート前はかなりきつめにしてあったかもです……でもこうやって無理を押してでもプレイしてくれて満足いただけたのならなによりです。
    元々次に作るものはある程度明るい話にしていきたいなって思ってるのでいつになるかわかりませんがまた遊んでくれたらなによりです……。
    それにキャラクターに関しても愛着を持っていただいたようで良かったです。
    合わせて長きに渡るプレイ及びレビューありがとうございました。
    ゆっくり休まれてください……。

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月 9日 18:07)

    神族は最初期は「2倍」次のアプデで「1、5倍」さらに「1、2倍」みたいな感じで結局今の状態に落ち着いたね~。
    ゲームシステムが頑張れば触手を減らさずに進行できるようになったからナーフはして良かったとおもってます(⌒∇⌒)
    てかまた億触手君か……すごい。
    ライト触手君にも楽しんでもらえるようにそこまでやり込みは用意できなかったのは心残り……。
    あと「盾装備」なぁ~。
    実は構想はしてたんだけど触手君のステータスを変数管理している都合上私が多くの装備品のレバートリーを考えつかなかったのよね……。
    後は盾装備にランダムイベントちゃんを捕獲してこう……使い捨ての盾のように……とかも考えてたんだけどロウルート実装にあたって防衛戦でやむなくモブちゃんを返り討ちにするよりももっとえぐい感じになっちゃうからやり過ぎも良くないかなとなりおじゃんになりました……(;'∀')
    ごめんね。
    そんな感じで行き当たりばったりな感じのゲームでしたがプレイしてくれてありがと、レビューもね。

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月 9日 17:56)

    ブラウザ版はふらっとできるのにこのゲーム沼に引きずり込むのはとんでもない罠だと自分でも思ってます……(;'∀')
    なんだろ……自画自賛になっちゃうんだけどたくさんの人がやめ時を見失ってるのでホントに休憩しながらプレイしていただけたらと思います。
    重ねて長時間のプレイとレビューもありがとうございます!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月 9日 17:54)

    仕様を完璧に理解してくるとほぼ死なずにクリアが可能かもです……(;'∀')
    良ければチャレンジしてみてね♡(鬼)
    ちなみに私は1回は死んじゃったけど残りの転生は全部ルートクリアによる転生だったかも……。

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月 9日 17:50)

    製作の情熱というかモチベーションに関してはこうした触手君(ちゃん)達プレイヤーからたくさんの応援をいただけるからこそでした……誰もやってくれてなければモチベも何もないからね。
    これからという事はまだ遊んでない感じかな?
    また感想などお待ちしております。

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月 9日 17:47)

    私の好きが共有できてなにより(⌒∇⌒)
    メリハリかぁ……あまり気にしては無かったけど確かに「ここはエロいらんやろ」って思って削ったところもあったからそういう作業が功を奏したのかも?
    あとは私が文書をそんなに書けないので余計なところがそぎ落とされて読みやすいってのはあったかもね!
    遊んでくれてありがと!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月 9日 17:44)

    やっぱりブラウザ版はとっかかり易くていいなと改めて思いました。
    それに色んな細かいところもしっかりと楽しんでもらえたのなら何よりです。
    特にロウルートに移行するとそれまでとストーリーや雰囲気がガラッと変わるのですがVer3出す前はちょっと不安でした……やっぱりカオス触手君のまま突き進んだ方がいいのかなって。
    でもこうしてキャラの細部を描いてみんながそれを好きになってくれたのならなによりです、やってみて良かったと思います。
    有償版はホントに別エンディングの実装くらいしかできなかったけど最後まで楽しんでください……これからも細々と次回作を作るかもです。
    プレイ及びレビューありがとうございます。

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月 6日 17:17)

    週末急遽仕事になりまして泊まりの作業となります。
    少しの間Twitterでの応答等できませんがよろしくお願いいたします。

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月 4日 08:23)

    ※注意!※
    私も最近知りTwitterにもポストしたのですがエロゲと饗としくはフリーゲーム夢幻の他のブラウザゲーでなおかつツクール製のゲームを一瞬でも起動するとデータが上書きされ消失するようです!
    実はブラウザ版を遊ぶボタンの下に注意書きがあったのですが作者の私も最近ようやく知ったところでした(よく読んでなかったです、、、。)
    フリーゲームについてはツクールじゃなさそうなゲームもツクール製だったりする場合があるので注意してください。

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月 4日 08:03)

    ありがと!
    私も駆け出しだからね、、、こうして敷居を低くしてみんながプレイしてくれたらモチベーションが保持できるので無料ってのは私にも恩恵があるのよ。
    プレイとレビューありがとです!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月 4日 08:01)

    何か開くというのはブラウザゲーの事かな?
    フリーゲーム夢幻やエロゲと饗のツクール製のブラウザゲーを開くとデータが共有されて壊れるようです、、、。

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月 4日 08:00)

    LIVE2Dはちょっと触ったのだけど理解できなかった、、、でもやれたら確かに楽しいだろうねー。
    やれるか?、、、また少し勉強してみよかな。
    プレイとレビューありがとうございます!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月 3日 22:05)

    こだわったところを細部まで見てくれてありがとです……。
    女の子たちの覚醒スキルとその生い立ちなどのリンクはかなり考えこみながら作りました(誰がという訳ではなく全員)
    多少無理やりな感じにもなっちゃったかもしれませんがそのために要素(例えばケイトは施設という要素ありきだしウルスラやカチュアは討伐隊が無ければ成立しないなど)をたくさん増やしておいた甲斐がありました。
    要素が少ないと恐らく覚醒スキルも似たような物になってしまったかもしれません……このあたりは自信をもって良くできたと自負している部分なので褒めていただき嬉しいです。
    次はいつになるかわかりませんが……バグを少なくするためにも少しゆっくりめに作っていきたいと思います。
    文章からすると購入していただいたようで……重ねてプレイ及びレビューもありがとうございます!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月 3日 20:31)

    ゴブリン系なぁ……アリはアリなんだけどAI君の特徴として「多人数プレイが苦手」ってのがあるのね。
    竿役が触手みたいな不定形なものなら得意なんだけど二人以上の人間が絡む描写が凄い苦手。
    百合えっちとかもかなりリテイクを出して普通のえっち絵の数倍の手間がかかるのよ……そして多分ゴブリンモノのエロゲに求められるのは恐らく「美少女が大勢のゴブリンに〇〇されるシチュ」なのでAI君と非常に相性が悪い……。
    今のところ次回作の構想が大まかに固まってきていて尚且つこのゲームの同一世界の話にしようとしてるから要望には答えられないかな……ごめんね?
    もしAI君を使いこなせるようになってそういう絵が出せたらやるかも……!
    プレイとレビューもありがとね!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月 3日 20:26)

    返信まちがえた……すまぬ。

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月 3日 20:26)

    そだね……ボリュームはVer2から比較してもかなり増えたと思う!
    もしかしたら増えすぎて遊びづらくなっちゃったかもしれないけどしっかりプレイしてくれてありがと。
    「ぬいぐるみ」もそうだけどエリー関係のイベントは旦那が考えたものが多いので多分匿名さんの性癖が旦那とマッチしたと思われ……。
    ゲームの序盤から結構重い感じにしちゃったからギャグめの感じにしてみました。
    次回作はもう少し明るい感じにしていこうかと思ってました……いつになるかわかんないけどがんばる。
    プレイとレビューありがとね~。

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月 3日 20:22)

    あざ!

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月 3日 20:22)

    ありがと!
    ブラウザ版だとしたら私も最近気が付いたんだけどエロゲと饗とかフリーゲーム夢幻で他のツクール作品をブラウザで遊ぶとデータ消えちゃうみたいだから注意してね……!
    次はどんなの作ろっかな……。

  • 赤い触手Ver3.06へのコメント(2024年12月 2日 22:10)

    とりあえず下に書いた私の質問は何かあればTwitterでDMお待ちしております。
    引き続きレビューなどしていただけたらと思います。