サキュバスが転生したのはショタ勇者!?のイメージ

サキュバスが転生したのはショタ勇者!?

世界の平和?そんな事より仲間とセックス! サキュバスとショタ勇者の変態RPG!  体験版でもアダルトイベント同封しております♪ よかったら遊んでください!

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・シナリオ
悪さばかりしていたサキュバスは人間に討伐される事に・・しかし目が覚めると少年になっていた!? しかも、性欲と魔力が引き継がれている・・・チート(興奮)状態の少年の冒険が今始まる!!


ゲームはキーボードとマウスを使ったRPGゲームとなっております
主にWASDキーで移動しながらマウスクリックで操作をする操作感覚となります。
(SPACEキーでもクリックと同じように会話のスキップや探索が可能です。)

・操作方法

 移動:WASDキー
 アクション:左クリックもしくはSpaceキー
 メニュー画面:Fキー
 設定画面:ESCキー
 画面を閉じる、戻る:右クリック


その他

・ゲームが起動しない、フリ―ズする?
 
 タイトル画面からゲームを開始する際に、ゲーム中利用されるイラストを読み込む作業が必要です
 この影響で、ゲームを始めて起動する際に読み込みに時間がかかります
 (以降タイトル画面に戻ったのちに再度プレイする際はスムーズにゲームが開始されます)
 このタイミングで画面をクリックしすぎるとフリーズの原因となります、30秒ほどお待ち願います

・キャラクターの移動がおかしい?クリックが反応しない?
 コントローラー等の接続機器をつなげた状態の場合、キー入力やマウス操作が不安定になります
 一度ジョイコン等の接続機器を外した状態でプレイしてみてください。
 


バグやエラー等ありましたら、お手数おかけしますがTwitterまでコメントの程お願いします。


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ゲームポイント

テキスト数10万文字
変態衣装で街中を移動していると自動的にオーガズムが蓄積されます。

プレイヤーの皆様へのメッセージ

このゲームは色彩をエロ要素専用に強めに調整しております
強めの色設定なので、ご利用PCの設定によっては肌の色が変な色に見えるかもしれません。
その際はデスクトップ(もしくはノートPC)の画面フィルター設定や光度、コントラストの調整をお願いします。

更新履歴

バグのアップデートを行いました





Ver.1.1
オーガズムの絶頂時にフリーズするバグを修正しました
タイトル画面のセーブ数を10から20に増加しました
北の洞窟がシナリオに対応していないタイミングで通過できてしまっていたため修正しました
(仮に以前のバグの有るゲームで内部へ移動してしまった方は、内部イベントは発生しないため、ネタバレは含まれておりません)
キャラクターの切り替えでマップチップが即座に変更されないエラーがあったため修正しました
セーブデータから読み込んだ際のシルヴィの顔イラストを修正しました
森のボスの戦闘パラメーターを調整しました
チェルの村そばにある森でのヒット演算処理を修正しました
第二の村入口の兵士を配置しました
一部壁ぬけが出来る箇所があったため修正しました

Ver1.2
中ボスとの戦闘で敗北時ゲームオーバーが発生しないバグを修正
ポポルでの変態イベントが一部、間違った形で実行されている箇所を修正
アダルトイベントのメモリ消費を対応
敵から得られるゴールドを1.7倍に増加
戦闘画面を操作性の良いものに編集、カーソル移動に対応
エフェクトの発生負荷を軽減、オプション設定より変更可能
Fボタン連打で選択中キャラクターが連続して感じてしまっていたため対応
BGMと効果音の音量設定をセーブデータに繁栄
神殿で進行不可となるバグを修正いたしました
チェルの魔法、ヒーラーが戦闘外で利用できなかった為修正
シャインの魔法を発動した際に画面にエフェクトが残っていたため修正
戦闘スピードを大幅に高速化できるように変更
チェルのアダルトイベント選択時に選択項目が逆になっていたため修正
一部会話イベントで立ち位置が被る箇所があった為修正
初回イベントをスキップ出来るポップアップをタイトルに追加
メニュー画面から回復系のスキルをパーティーに選択できるように修正
プレイヤーの戦闘終了後の無敵時間を1.5秒に変更

Ver1.3
最終神殿後のイベントを修正
一部コライダーを修正
一部誤字の修正
呪いアイテムの付与イベントを追加
神殿のモンスターレベルを調整
神殿にて後戻りできないイベントが難しすぎた為レベル上げが出来る救済処置を配置
一部キャラクターがHP0で出現するバグを修正
ククルカ裸状態で最初の宿の店主と話をした際のイベントを修正
宿の金額を修正
敵キャラとの戦闘時、クリック判定枠を非表示に修正

Ver1.4
呪い商人の店にてオーガズム0でアイテムを受け渡した際に正常にアイテムの引き渡しが行われないバグを修正


Ver1.5
戦闘時のカクツキに対応
戦闘時キャラクター毎にアタックとスキルの選択コマンドの記憶を搭載
メニュー画面にて次レベルまでの指標として現在の蓄積経験値の表示に対応
ヒールの効力を80から200に変更
ヒーラーの効力を100から250に変更
敵から得られるゴールドを2倍に変更
ラスボス前の村に商人を配置
ゴッドヒールポーションの対象が1体となっていたため全体に修正
戦闘時のアイテム画面にてアイコンの表示と所有数を繁栄
混乱時のパニック行動発生率を減少
キャラクターの地表移動時当たり判定箇所を縮小
戦闘後の無敵時間を1.5秒から3秒に変更
妊娠確率を変更
その他一部村人NPCがキャラクターの衣装状態に応じて反応を示さないバグがあった為修正
公式Twitter

サキュバスが転生したのはショタ勇者!?]の詳細

対応OS
頒布形態
体験版
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
最終更新日
2021年 6月 20日
DL回数
制作者
キツネマフラー
Version
1.5

サキュバスが転生したのはショタ勇者!?のコメント一覧 (4)

  • user-pic

    アンドロイドタブレット5.11で出来ませんか?

  • user-pic

    バッドエンドは見れるんですけどハッピーエンドが難しすぎて見れません助けてください

  • user-pic

    メイプルのbgmつかってるみたいだけどちゃんと許可取った?

  • user-pic

    コメントありがとうございます。
    BGMにはMotionArray、AssetStore、DIVAとゆうサイトで商用利用可能な形で販売されているミュージックのみをご利用しております。
    おそらくメイプル様の方でも同じように商用BGMをご利用されているかと存じます。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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キャラが可愛かったかなど。

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ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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快適にストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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ゲーム内容は別にして、エロ度やバイオレンス度など18禁としての魅力。

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