二角取りです。
ヒントは2回まで使えます。
手詰まると自動でシャッフルします。
8ステージまで増やしました。
ゲームポイント
BGMあります。ボイスはありません。
生成AIイラストです。
最も注目してほしい点、力を入れた点
牌のイラストは動作の安定と軽量化を考えて、文字コードの中にあるイラストを使いました。
低スペックPCやスマホでも快適にプレイできるようにゲームとイラスト以外の要素はできる限り削ぎ落としました。
更新履歴
ステージを6から8に、同様にイラストも増量。
牌の柄を追加。
全体的に若干ですが難易度が下がるような調整しました。
不用意なバグを減らすためにBGMは1曲だけにしました。
バグがでなければラスト更新になると思います。
[二角スケベ取り]の詳細
- 対応OS

- 頒布形態
- 完全無料
- カテゴリ
- パズル・テーブル
- 最終更新日
- 2026年 6月 04日
- プレイ回数
- 制作者
- ローゼンカバリー
- SNS
- X (Twitter)
- Version
- 1.3
- 上記の本体サイズ程度に通信容量がかかりますので、モバイル回線の場合はWi-Fiに切り替えてご利用ください。また回線速度が遅いとゲーム起動までに時間がかかる場合があります。
- セーブデータはお使いのブラウザに保存されます。ブラウザのキャッシュをクリアするとデータが消えてしまうこともありますのでご注意ください。
- RPGツクールやティラノビルダー作品の場合は、仕様上セーブデータ領域がドメイン単位で共有されます。当サイトでプレイする他の同ツール作品と共有されますので、セーブする際は空いている箇所を使用するか、もしくは別のブラウザでプレイするなどで対応してください。
ステージはどれだけあっても良い
何なら100ステージあってもやる
ありがとうございます。
今は次に配信するパズルゲームの準備に入っているので
すぐに増やすのは難しいですが
10000プレイに到達でもしたら少しだけステージの追加をしようかなと思ってはいます。
10000超えた!!!
ステージ超大幅増加!!!
先取りで増加したのでもう増加はないです。
更新履歴にも書いたのですが
前回ので最後になります。
理由は8枚に増やしたら画像読み込みの際にラグが出るようになってきたので
ここいらが限界と感じたからです。
以前より抜ける絵やステージが増えていて良いけど
そうなるとやはりギャラリーモードは欲しいです。
ありがとうございます。
ただ、枚数も少ないので今のところはギャラリーモードは考えてないです。
ステージは増やす可能性は要望が増えたら考えてます。
5枚目はまん拡じゃ無理なの?
全部終わった後は挿入差分とか
修正を入れると画質が落ちる可能性があるので入れたくないという思いと
Pixiv基準でイラストを生成してるので
モロは控えてます。
画像よりゲーム優先でアプデしてくれ
アプデでステージ追加と追加ステージでは難易度アップしました。
普通に面白い ヒントもシャッフルも無しにクリア出来ると、その面の攻略法を紐解いた気になり、それなりに満足感が生まれる 3面で終わりな上に、順にクリアって構成は不満としか言えない 同じマス目のゲームのままでも100面とか多数で、どの画像も好きに選択 クリア画像はギャラリーの様にいつでも見れる みたいな構成だと、暇つぶしの継続プレイ いつのまにか画像も収集 と、長期に遊べるのでは 画像内容は個人的には現状レベルでも良いが、順番にクリア、1面より100面はと、目指す先が有ると内容にも期待してしまうのは、人の性(さが)であろう
感想ありがとうございます。
ステージを増やすのは可能なんですけど
生成AI画像を作るのが意外と大変で…
基本的にはリアル系の画像を生成していてそっちはプロンプトが短くてすむのですが
イラスト系はリアル系よりもガッチリとしたプロンプトじゃないと造形がおかしくなるので
生成AIイラストを生成して5枚選抜している時間やコストよりも
簡単なゲームのプログラムを作ってる方が短時間だったりします。
イラスト制作は大変ってのは承知の上ですが、それでもステージを追加してくれて有難う御座います ですが私だけなのか5面以降が正常に表示されません 5面は表示されたと思ったら4面と同じ絵 その絵もプレイ途中で消えて黒画面に(ゲーム自体は正常) 6面は黒のままです 他の方も書いてますが「100面でも」ってのは正直な思い それは「楽しめている」って事ゆえにです (今後の事はともかく)面数が増えるのは嬉しい限りですが、常に1面からスタートは厳しいです プレイヤー側にも時間など制約はあるので、せめて「続きからプレイ」の様な機能が有ると良いかも
追記も読みました。
ただバグを減らすためにBGMを1曲に減らしました。
またイラストが6枚の時点で少しずつイラスト表示にラグが出てきて
8枚だとさらにわずかに重くなってきて
この辺がギリギリだと感じたので
枚数の追加はこのくらいにしておこうと思います。
「「追記」」表示の不具合の件 何故か一度クリアしての2周目では正常に表示されました
簡単に遊べて尚且つ面白い作品でした
感想ありがとうございます。
脱衣上海大好きです!有名なのになぜか供給が少ない(泣)。嬉しいです、ありがとうございます!
昔はゲーセンに上海と陣取りゲームの脱衣エロゲがたくさんありましたよね。
それを再現してみたので理解してもらえて嬉しいです。
実は陣取りも作ってはみたのですがブラウザゲーで再現するとバグが酷かったのでお蔵入りしてます…
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手詰まりしたらシャッフルしてくれるのは助かる。
けどクリアしたら画像鑑賞モードとか無くスタート画面に戻されるもんで、今まで一体何をやっていたんだ・・・?という感じに
感想ありがとうございます。
大昔のゲーセンにあったエロゲのイメージで作ってたので
画像鑑賞モードは思い付きもしませんでした。
今後の参考にさせて頂きます。
二角取りですが、自分は麻雀牌のほうが覚えやすいので絵文字はストレスでした。
難易度が徐々に上がっていくということもなく単調に思いました。
感想ありがとうございます。
最初は麻雀牌にしてみたのですが
文字コードにあるものだと白黒のみで見づらかったので
文字コードにあるカラーのイラストにしました。
難易度に関しては確かに最初のステージをもっと簡単にしても良かったのかもしれないです。
今後の参考とします。
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時間制限なしで単調なBGMの中ひたすら上海ゲームをする内容。
牌の絵柄が子供向けで背景画像だけちょいエロ。
手詰まりになると自動的にシャッフルされるのでどんどん消してOK。
ご褒美画像とかもっとエロいのくれよとは思うけど、まったりミニゲームしたい時にはあり。
感想ありがとうございます。
エロさはどこまでOKなのか初投稿なので探り探りやっています。
リアルのがあまり見当たらないので今のところは控えてます。