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  • 早押し! AIガールズ ~3択クイズで勝負!!~へのコメント(2026年2月14日 10:23)

    レビューありがとうございます。

    >NPCの回答が早すぎてゲーム性がない。
    思わずニヤリとしてしまいました。こちらの期待通りの反応です。

    『問題カード』のコレクションがありますので、周回プレイを前提としたバランスにしています。
    最初は設問も読ませてくれないCOMにイライラ、問題を覚えてくると徐々に勝率UP。
    カードを半数以上GETした頃には、選択肢を見ただけで答えがわかる状態になると思います。

    ぜひ周回プレイしていただき、徐々に知識がたまっていく感覚を楽しんでいただければ幸いです。

  • フリップAIガールズ2へのコメント(2026年2月 7日 12:25)

    高評価してをいただき、ありがとうございます。
    総じて評価の低かった『音楽』の点数が高くて、嬉しかったです。

    ステージ制も褒めていただけ、苦労してステージ別のイラストを作ったかいがありました。
    新作ゲームを準備中ですので、今後もよろしくお願いいたします。

  • フリップAIガールズ2へのコメント(2026年2月 6日 10:28)

    コメントありがとうございます。

    イラストですが、基本的にサイトは使用しておりません。
    『ComfyUI』を使って、自分のPC内で作成しています。

  • フリップAIガールズ2へのコメント(2026年2月 1日 17:28)

    レビューをしていただき、ありがとうございます。

    イラッとさせてしまい、申し訳ありません。
    しかし、ある程度はイラッとしていただいた方が、ゲームとして面白いと思っていますので、それを込みで楽しんでいただけて嬉しいです。

    新規ステージは今のところ予定しておりませんが、フリップAIガールズでは、まだまだカードを増やす予定です。
    毛の多いキャラの件、了解いたしました。
    ただ、AIで生成すると、なかなかモジャモジャになってくれないんですよね…。
    いろいろ工夫してみたいと思います。

    引き続き、よろしくお願いいたします。

  • フリップAIガールズ2へのコメント(2026年2月 1日 01:38)

    コメントありがとうございます。

    ご質問の件ですが、seaart.aiやcivitaiでモデルを探し、生成はローカルで行っています。
    使用しているソフトは『Stability Matrix』で、その中の『ComfyUI』を使っています。

    普通すぎて申し訳ありませんが、参考にしていただければ幸いです。

  • フリップAIガールズ2へのコメント(2026年1月24日 09:30)

    コメントありがとうございます。

    12ステージで最後のつもりですが、ご要望が多ければ、エクストラステージも考えようと思っています。
    ただ、ネタ切れなんですよね。
    50枚カードを作れるシチュエーションが、今のところ思いつきません…。

    コンプリートまでプレイしていただき、ありがとうございました。

  • フリップAIガールズ2へのコメント(2026年1月23日 21:23)

    ありがとうございます!

  • フリップAIガールズへのコメント(2026年1月22日 10:03)

    レビューをしていただき、ありがとうございます。
    高評価で、とても嬉しいです!

    >簡単に感じてしまうのでもう少し強くしてみてもいいかも?
    難しいというご意見は多かったですが、簡単というご意見はたぶん初めてです。
    こちらは2のノーマル程度の難易度なので、たしかにハード以上になれていると簡単かもしれません。
    まもなく難易度変更システムを導入いたしますので、もう少々お待ちください。

    >できれば勝利ボーナスみたいなのがもう少し欲しいです
    勝利特典カードの追加も頑張ります!

    引き続き、よろしくお願いいたします。

  • フリップAIガールズ2へのコメント(2026年1月21日 19:56)

    OPステージでビックリしていただけたようで、ニヤリとしてしまいました。
    背景画像の件も、ご要望に応えられて良かったです。

    >でもステージ選択のコンプリート枠の左右のキャラは???
    こちらのキャラは完全に飾り用です。
    画質が低いので、申し訳ありませんが、大きなサイズでは公開できません。
    細かなところまで見ていただき、ありがとうございます。

    今後ですが、とりあえず2は一段落です。
    新ゲームの開発を進めつつ、無印のフリップAIガールズを更新していく予定です。

    今後とも、よろしくお願いいたします。

  • フリップAIガールズ2へのコメント(2026年1月21日 10:28)

    レビューをしていただき、ありがとうございます。

    データが消えてしまったとのことですが、このゲームのプレイデータは全てブラウザに保存されています。
    そのため、大変申し訳ありませんが、こちらから復旧することはできません…。

    なお、ブラウザのキャッシュをクリアすると、データが消えてしまいます。
    また、違うデバイスや違うブラウザからアクセスした場合は、データが引き継がれません。
    もし、異なる環境からアクセスされて消えたと感じた場合は、前回までと同じ環境からアクセスしてみて下さい。

    面白いと言っていただけ、嬉しかったです。
    引き続き、よろしくお願いいたします。

  • フリップAIガールズ2へのコメント(2026年1月20日 19:38)

    ご報告ありがとうございます。
    直ったようで、良かったです。

    >comはvery hardの方がnightmareよりも強い設定なんですか?
    NIGHTMAREの方が、ワンランク以上強く設定しております…。
    しかも、あの絵柄を苦にされないとは…。
    もしや、そうとうなOP好きでしょうか?
    ちょっと悔しいですが、最強ステージクリア、おめでとうございます!

  • フリップAIガールズ2へのコメント(2026年1月20日 15:07)

    ご連絡、ありがとうございます。
    データを確認いたしましたが、正常に更新されておりました。

    魔物襲来の特典が出ない原因ですが、おそらくキャッシュだと思います。
    何度か再読み込み(リロード)してみて下さい。

    ご不便をおかけし、申し訳ありません。
    よろしくお願いいたします。

    しかし、あまりにも早い攻略で、【VERYHARD】頑張れと言いたくなりました…。

  • フリップAIガールズ2へのコメント(2026年1月20日 12:07)

    レビューをしていただき、ありがとうございます。
    しかも高評価で、大変嬉しいです!

    没カードやプレイ中の裏の絵(背景画像?)を、カード一覧やゲームに組み込むことは難しいです…。
    カードコンプリートのシステムが崩れてしまうため、今のままの形でお楽しみいただければと思います。

    ただ、プレイ中の裏の絵(背景画像であれば)は、最後までプレイしていただければ、違う形で出会えるようになっています。

    引き続き、よろしくお願いいたします。

  • フリップAIガールズ2へのコメント(2026年1月18日 12:09)

    レビューをしていただき、ありがとうございます。
    高評価をいただき、本当に嬉しいです!

    > 「ふたなり」は玉付きと無しのキャラが存在するのが、何故か気に成る
    私も気になりました。
    本当は玉無しで統一したかったのですが、AIで画像を生成していると、こういった細かいところの調整が難しいです。
    同じ理由で、玉や棒を取るのも、ハードルがかなり高いです…。
    細かいところには目をつぶっていただき、楽しんでいただければと思います。

    引き続き、よろしくお願いいたします。

  • フリップAIガールズ2へのコメント(2026年1月15日 10:37)

    無事にスキルがゲットできたようで、良かったです。
    ご報告、ありがとうございました。

    >スキルのおかげでフタナリはサクサクだったのでopステージ楽しみにしてます!
    上手い人がスキルありで難易度ハードだと、簡単すぎるかもしれませんね。

    しかし、追加予定の2ステージは、スキルあり前提の難易度にするつもりです。
    少しは苦労していただけると思いますので、もう少々お待ちください。

  • フリップAIガールズ2へのコメント(2026年1月14日 21:57)

    ご報告ありがとうございます。

    >スキルを追加みたいなボタンを押しても反応がありません
    おそらく、ブラウザのキャッシュが影響しているのだと思います。
    ブラウザを、何度かリロード(再読み込み)してみてください。

    もし解決しない場合は、詳しい環境などをお教えいただけると助かります。

    ご不便をおかけし、申し訳ありません。
    よろしくお願いいたします。

  • フリップAIガールズ2へのコメント(2026年1月13日 21:17)

    レビューありがとうございます。

    >ハード2ターン目で全取りされて負けた調整下手だと思う

    COMの難易度は『記憶』の扱いで、差を付けています。
    2ターン目でのCOMの記憶数は0~2。
    その後もペア取り続けたとのことなので、記憶ゼロでターンが続いています。
    記憶がゼロの場合、難易度に関係無く、COMの行動はランダムのみです。
    すごい確率だと思いますが、ランダム選択でペアが続いたとしか考えられません。

    不運に懲りず、引き続きプレイしていただければ幸いです。

  • フリップAIガールズ2へのコメント(2026年1月13日 11:58)

    コメントありがとうございます。

    ハズレ配列が少なくなる、アップデートを予定しています。
    もう少々お待ちください。

  • フリップAIガールズ2へのコメント(2026年1月11日 17:59)

    レビューしていただき、ありがとうございます。

    イラストを、気に入っていただけで良かったです。
    引き続き、よろしくお願いいたします。

  • フリップAIガールズへのコメント(2026年1月11日 17:55)

    コメントありがとうございます。

    COMの強さですが、以外とミスもしますので、コツをつかむと勝てるようになると思います。
    TOPページの下部に『コツ』を掲載していますので、ご一読いただければと思います。

    引き続き、よろしくお願いいたします。

  • フリップAIガールズへのコメント(2026年1月 6日 10:38)

    レビュー、ありがとうございます。

    ただ、内容的に『フリップAIガールズ2』へのものだと思います。
    紛らわしくて、申し訳ありません。

    苦労したCOMBOボーナスを褒めていただき、嬉しかったです!

  • フリップAIガールズ2へのコメント(2026年1月 6日 10:34)

    レビューをしていただき、ありがとうございます。

    >カードをめくるアニメーション中にこちらのタップ操作を受け付けない時間がある様な感じがします
    はい。拡大アニメーション中は画像が上に重なってしまいますので、その裏のカードはクリック出来なくなります。
    私もコンボボーナス中は邪魔だと思ったのですが、技術的に解決が難しく…。
    開き直って、アニメーション終了タイミングの見極めや、影響を受けないカードを狙うのもゲーム性の一つとしております。

    ちなみに、コンボボーナスが5.5秒と中途半端なのは、このアニメーションの長さを考慮した上で、ギリギリ3ペアを作れる時間にしているためです。
    焦らず、タイミングを見極めていただければと思います。

    引き続き、よろしくお願いいたします。

  • フリップAIガールズ2へのコメント(2026年1月 6日 10:28)

    レビューをしていただき、ありがとうございます。

    >初手以外ではCOMがめくったことがないカードをめくらないように立ち回れば
    はい。この戦術を我慢強く行えば、ハードでも勝利は可能だと思います。

    >ハードより上の難易度が存在するのがちょっと怖い
    ハードより上は、プレイヤーが勝てる可能性はほぼ無いくらいに調整し、負けながら少しずつカードをGETしていただくつもりでした。
    しかし、ハードでも難しい・勝てないというご意見が多いので、再考中です。

    新ステージ追加まで、もう少々お待ちください。
    引き続き、よろしくお願いいたします。

  • フリップAIガールズ2へのコメント(2026年1月 5日 12:19)

    コメントありがとうございます。

    1から引き続きプレイしていただき、ありがとうございます。

    攻略法は、その通りだと私も思います。
    ハードでのCOMBOボーナスはハードルが高いですが、COMのミスをついて2連続までならいけることもあります。
    3ペア目は運ですね。

    引き続き、よろしくお願いいたします!

  • フリップAIガールズ2へのコメント(2026年1月 5日 12:16)

    コメントありがとうございます。

    >セーブ機能を設けて欲しい
    セーブ機能の実装のためには、ログイン機能が必須となるため、なかなか難しいです。
    申し訳ありません。

    >カードが消えてしまうことがある
    コレクションなどの情報は、ブラウザに保存されています。
    ブラウザのキャッシュを消してしまうと、情報も消えてしまいますのでご注意ください。
    また、保存はブラウザ単位なので、違うデバイスや違うブラウザでアクセスした場合は、情報が引き継がれません。
    同じブラウザで、プレイしていただければと思います。

    以上です。
    引き続き、よろしくお願いいたします。

  • フリップAIガールズ2へのコメント(2026年1月 5日 12:13)

    コメントありがとうございます。

    >出てない絵柄をピンポイントで2枚引くことが多い
    COMには1枚目をめくって記憶に無い場合、今までめくられていないカードをめくるという、仕組みがあります。
    人間でも行う戦術だと思いますが、COMは精度が高いため、中盤以降はペアになることも多いです。
    一定確率で発動する挙動ですが、ハードでは確率が高めなので、多く感じるのだと思います。

    引き続き、よろしくお願いいたします。

  • フリップAIガールズ2へのコメント(2026年1月 5日 12:10)

    レビューありがとうございます。

    評価していただき、嬉しいです!
    引き続き、よろしくお願いいたします。

  • フリップAIガールズ2へのコメント(2026年1月 4日 16:54)

    コメントありがとうございます。

    >持ってないカードがどれか分からなくて、コンプできない。
    未獲得カードは、めくったときに白い枠が付くようになっています。
    TOPページに詳しく書いてありますので、ご一読ください。

  • フリップAIガールズ2へのコメント(2026年1月 4日 14:02)

    レビューしていただき、ありがとうございます。

    >カードに数字などの覚えやすい記号をつけるなどしたら、遊びやすくなるかなと思う。
    同じ絵柄を多用しすぎ、覚えづらくなってしまったかもしれません。
    参考にさせていただきます。

    引き続き、よろしくお願いいたします。

  • フリップAIガールズ2へのコメント(2026年1月 3日 23:44)

    コメントありがとうございます。

    >コンピュータが強すぎる
    難易度ハードからは、意図して強くしてあります。
    あまり弱いと、あっさりとコンプリートできてしまいますので…。
    イライラする場面も多いと思いますが、じっくりと遊んでいただければと思います。

    もしよければ、カードが約1500枚あり、負けても新規カードがどんどん手に入る、無印の『フリップAIガールズ』をプレイしてみてください。
    こちらも最終的にカードが手に入らずイライラすると思いますが、そこに到達するまでがかなり長いです。

    『面白い』といっていただけ、嬉しかったです。
    引き続き、プレイしていただければ幸いです。

  • フリップAIガールズ2へのコメント(2026年1月 3日 10:32)

    難易度ハードからは、COMを強めに調整してあります。
    あまり弱すぎると、すぐにコンプリートできてしまいますので…。

    負けてもカードは手に入りますし、勝てなくてもカードコンプリートは可能です。
    じっくり遊んでいただければと思います。

    レビューをしていただき、ありがとうございました。

  • フリップAIガールズ2へのコメント(2026年1月 3日 01:08)

    >AIが強すぎてイライラする
    難易度はハードでしょうか?
    であれば、申し訳ありませんが、ある程度は狙ってイライラしていただいています。

    負けてもカードは手に入りますので、じっくり遊んでいただければ幸いです。
    レビューをしていただき、ありがとうございました。

  • フリップAIガールズ2へのコメント(2026年1月 2日 12:36)

    コメントありがとうございます。
    楽しんでいただけているようで、良かったです。
    引き続き、よろしくお願いいたします。

  • フリップAIガールズ2へのコメント(2026年1月 2日 12:35)

    レビューをしていただき、ありがとうございます。

    高評価をいただけ、嬉しいです!
    今回はステージ制でイラストに縛りがあるため、無印のフリップAIガールズほどカードを増やすのは難しいです…。
    逆にゴールが見えているので、コンプリートまでの道のりを、楽しんでいただければと思います。

    引き続き、よろしくお願いいたします。

  • フリップAIガールズ2へのコメント(2025年12月31日 13:07)

    さっそくレビューをいただき、ありがとうございます。
    無印のフリップAIガールズプレイされた方には、物足りないのではと心配していましたが、評価していただき嬉しいです。

    アップデートは少なくともあと2ステージ、上手くいけば4ステージは追加できるかなと思っています。
    イラストネタもありがとうございました。
    参考にさせていただきます。

    引き続き、よろしくお願いいたします。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年12月12日 12:53)

    レビューをいただき、ありがとうございます。

    楽しんでいただけるようで、嬉しいです!

    >新規イラストが増えたら嬉しい
    年内に、少なくとももう一回は追加したいと思っております。

    引き続き、よろしくお願いいたします。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年12月 9日 11:19)

    レビューをしていただき、ありがとうございます。
    御礼が遅れてしまい、申し訳ありませんでした。
    発熱で寝込んでおりました…。

    >スマホだとコレクション画面でのカードの表示が大きい(1ページあたりの表示枚数が少ない)事
    これには深いわけがありまして、カード表示サイズが小さくなるほど、『モザイクが薄く見える』という深刻な問題があります。
    これ以上モザイクを濃くしたくないため、現在のサイズに落ち着きました。
    ただ、1ページ当たりの表示枚数は、検討したいと思います。

    レビュー&ご意見、ありがとうございました。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年12月 5日 10:34)

    レビューをいただき、ありがとうございます。

    COMの挙動について、厳しいご意見でしたが、今後の参考にさせていただきます。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年12月 3日 13:15)

    アプデ後の強さですが、トータル的なCOMの強さは、ほとんど変わっておりません。
    ただ、運の要素が強くなったことは確かです。
    とはいえ、さすがに初手から3連続は希な現象だと思います…。

    >めくってない位置から的確にそろえるを3回連続、3回に一回はそれを一回はやってくる
    COMが1枚目をめくった後にも思考するようになったため、1枚目を記憶済みだと2枚目は新規のカードを優先してめくる場合があります。そのため、このような現象も起こってしまいます。

    COMの理不尽さも、楽しんでいただければ幸いです。
    コメントありがとうございました。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年12月 3日 10:58)

    レビューしていただき、ありがとうございます。

    私も記憶系が苦手なので、COMは強いと思います。
    しかし、多くのプレイヤー様には簡単(平均勝率は6割)なようで…。

    もっと弱くすることもできるのですが、そうするとゲームがなかなか終わらないという問題もあります。
    記憶系が苦手な2人で神経衰弱をプレイすると、泥仕合になりがちです。

    >初手はどうしても絵を探し、覚えるターンがあるからです。
    ちょっとしたコツですが、自分は常に1枚目新規、2枚目は既出カードをめくると、COMの記憶を妨害できます。
    COMは優先して新規カードをめくるので、自分がめくって覚えるのでなく、COMがめくったカードを覚えると勝ちやすいと思います。

    >連勝ボーナスは嬉しいのですがそもそも勝てない
    連勝カウントは、あえてゲーム中にリセットしても消えないようにしています。
    どうしても連勝ボーナスが欲しい場合は、負けそうなゲームはリロードするという、ちょっとズルい手も有効です。

    楽しんでいただけているようで、嬉しいです。
    今後もよろしくお願いいたします!

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年11月27日 19:30)

    調査の結果、5連勝後にいったんホームに戻ってしまうと、連勝ボーナスが発動しないというバグを発見しました。
    先ほど修正したデータをアップいたしましたので、これで未獲得カードが確実に配布されると思います。

    あらためまして、ご報告、ありがとうございました。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年11月26日 18:58)

    ご報告ありがとうございます。

    5連勝ボーナスが機能しないことがあるとのことですが、その際は『ボーナス通知(ポップアップ)』は出たのに、新規カードが配られなかったということでしょうか?
    それとも、告知も出なかったのでしょうか?
    どちらのパターンだったか、お教えいただけると助かります。

    よろしくお願いいたします。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年11月24日 16:13)

    コメントありがとうございます。

    >アップデートで未取得のカードが集めやすくなって有難いです!
    実装が手間だったので、喜んでいただけて嬉しいです。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年11月23日 16:51)

    重複カードの特徴をご報告いただき、ありがとうございます。
    もう一度チェックいたします。

    また、いろいろなご意見も、ありがとうございました。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年11月22日 10:18)

    ご報告、ありがとうございます。

    >カードが追加されてません。
    こちらのテストでは反映されております。
    おそらくキャッシュだと思いますので、リロードを試してみてください。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年11月22日 10:17)

    ご報告、ありがとうございます。

    追加カードですが、こちらのテストでは反映されております。
    おそらくキャッシュだと思いますので、リロードを試してみてください。

    >件の重複カードですが、おそらく初めて一度のプレイで同時に出現
    以前お教えいただいた際にチェックしたのですが、見つけられませんでした…。
    重複カードの特徴をお教えいただけると助かります。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年11月22日 10:10)

    レビューしていただき、ありがとうございます。

    ご要望もありがとうございました。
    実装はなかなか難しそうですが、参考にさせていただきます。

    楽しんでいただけて良かったです!
    引き続き、よろしくお願いいたします。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年11月20日 12:20)

    補足説明、ありがとうございます。

    たしかに、狙ってカードは取りづらくなりました。
    この点の解消には足りないかもしれませんが、ボーナス機能をお待ちいただければと思います。

    >基本的には楽しく遊ばさせていただいているので感謝とともに応援してます。
    ありがとうございます! 初めて作ったゲームなので手探りの状態ですが、今後も更新を頑張っていきます。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年11月20日 12:14)

    レビューをいただき、ありがとうございます。

    >少なくとも自分はカードゲームではなくカード集めを楽しんでいるので。
    おもわず『なるほど』と、うなってしまいました。
    この発想は、あまり考えていませんでした。
    COMの思考パターンはこのままですが、まもなく『未取得カードが優先して配置される、ボーナス機能』を搭載する予定ですので、カードがより集めやすくなると思います。

    >好みのカードをすぐ見れるようにできたら嬉しいな
    次のアップデートを読まれてしまいました…。
    ボーナス機能の後は、『お気に入り機能』を追加予定です。

    『好き』と言っていただき、嬉しかったです。
    今後とも、よろしくお願いいたします。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年11月20日 12:06)

    コメントありがとうございます。

    >アプデが入って以降、何故か初期化されて、データがぶっ飛びました。。
    なんと…。
    データはすべてブラウザに保存されているため、申し訳ありませんが、こちらでは何もできません。
    前回のアップデートでは、データ保存系を更新していないので、不具合ではないと思いますが…。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年11月19日 11:05)

    コメントありがとうございます。

    >CPU、既知カード開けてから未知ゾーンのペアを抜いてく、が多発してて"見えてる奴"の動きにしか見えんのですが…
    2枚目で未知カードを開く確率は、6割程度です。
    残りカードが少なくなっていると、連続取得されることもあるかと思いますが、イカサマ機能はありませんのでご安心ください。
    また、この機能のおかげでCOMが未知カードを優先して開いてくれるため、プレイヤーが有利にもなります。

    >どちらも運が悪いだけなら諦めもつくけど、いずれにせよ現状でのコンプは茨の道です
    未取得カードが優先して配置される、ボーナス機能を予定しています。
    もう少々お待ちください。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年11月18日 09:57)

    ご意見、ありがとうございます。

    アップデート後のCOMの強さですが、それほど上がっておりません(ユーザー様の5勝目到達時の勝率は、更新前が約67%、更新後が約65%、ちなみに私は約40%→約35%です…)。

    TOPページにある『COMに勝つためのコツ』を読んでみてください。
    COMにカードを記憶させずに立ち回れれば、これまでよりもランダム率が上がった分、あっさり勝ててしまうことも多いです。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年11月18日 09:52)

    コメント、ありがとうございます。

    >未取得カードを出しやすくして欲しい。
    こちらに対応するアップデートは、今週中に公開予定です。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年11月18日 09:52)

    ご意見、ありがとうございます。

    COMの強さは、更新前とほぼ変わっておりません。
    実際、ユーザー様の5勝目到達時の勝率は、更新前が約67%、更新後が約65%です。

    ただ、COMが1枚目をめくった際も思考するようにしましたので、記憶量が増えるとペアをとる可能性が高くなっています。
    そのかわり、ランダム行動の割合をかなり高くしました。
    そのため、COMにカードを記憶させないように立ち回れれば、これまでよりも勝ちやすいかもしれません。(TOPの『COMに勝つためのコツ』を読んでみてください)

    >獲得カードが増えれば増えるほど未獲得カードが配置されなくなる問題
    こちらに対応するアップデートは、今週中に公開予定です。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年11月13日 23:08)

    ありがとうございます!

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年11月 8日 00:44)

    コメントありがとうございます。
    今後も、要素追加を頑張ります!

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年11月 5日 02:13)

    先ほど匿名で返信してしまいました。
    申し訳ありません。
    あらためまして、レビューをしていただき、ありがとうございます。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年11月 3日 21:24)

    ご報告、ありがとうございます。

    低い確率ですが、COMが完封してしまうことは有り得ます。
    ただ、本当に低い確率ですので、短期間に複数回発生するようでしたら、バグの可能性があります。
    何度も遭遇するようでしたら、調査をいたしますので、お教えいただけると助かります。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年11月 3日 21:16)

    レビューをしていただき、ありがとうございます。

    >ゲームを進める新規カードが全く出ず、少しストレスが溜まります。
    カード数を増やすことで対応するつもりでしたが、皆さんのやりこみに、カード追加がついて行けません…。
    少しお時間をいただくと思いますが、一定の連勝を達成すると、次のゲームは新規カード優先にしようかと思っています。

    >更新してもカード枚数詳細の枚数がおかしくなることもあります
    ご迷惑をおかけし、申し訳ありません。
    できるだけ早く、解消できるようにいたします。

    機能追加だけで無く、カードも追加していく予定です。
    今後も、よろしくお願いいたします!

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年11月 2日 19:00)

    レビューをしていただき、ありがとうございます。

    >コンピューターとはいえ、一度も開いていないカードを何ペアも取っていく
    COMの行動パターンに、『未知カード優先』があります。
    これは、記憶していないカードを開くので、後半になると結果的に、ペアになってしまうことがあります。決して狡いことはしていませんので、ご了承ください。

    >「お疲れ様でした」という声はいい。
    音声関連で褒めいていただいたのは、初めてです。
    ありがとうございます!

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年10月29日 00:53)

    正直、想定外です。
    隙間時間にちょっとプレイして、エロいカードをGETして貰うゲームのつもりだったのですが、コンプリートにこだわっていただける方が多くて、ビックリしております。
    作者はもう中年ですが、若い頃を思い返せば、ドラクエ7のカジノにはまり、初代PSを熱暴走させたこともありました…。
    そんな、ゲーマーの熱い魂を忘れていたようです。

    運だけで無く、実力でカードコンプがしやすくなるよう、仕組みを考えたいと思います。
    熱いコメントを、ありがとうございました。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年10月27日 14:09)

    コメント&レビューをいただき、ありがとうございます。
    コンプリート間近までやり込んでいただき、嬉しいです。

    >取った数が多すぎてもうほとんど新規カード出てこない
    >3つのチャレンジは3つとも残り1枚が全く出てこない
    他の方からも指摘されていますので、なにか良い方法(連勝ボーナスで未獲得配置など)を、考えたいと思います。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年10月25日 23:42)

    不具合の件、申し訳ありません。
    余計なことをしたばかりにバグが発生してしまい、本当に後悔しております…。

    >ついでなんですが、重複カードが自分の知る限りまだ1種類あります
    ご報告、ありがとうございます。
    チェックして、解消するようにいたします。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年10月24日 12:25)

    ご報告、ありがとうございます。
    ご不便をおかけし、申し訳ありません。

    まず、カードの総枚数ですが、現在は1101枚となっております。

    >またR18+のカード最後の1枚がいまだに出ません
    R18+は239枚です。
    すでのコンプリートされた方が数人いらっしゃいますので、システム的な不具合で出ないということは、ないと思います。

    >カード獲得状況の欄でR15カードが259/258となってしまいました
    こちらは正直、なぜ起こっているのか私にもわかりません…。
    以前、R15カードの重複問題は発生しておりましたが、あるユーザー様のご協力も得て、解決したことを確認しております。
    もしかしたら、キャッシュの問題かもしれません。
    1度ブラウザを閉じた上で、何度か再読み込みしてみて下さい。

    以上です。
    よろしくお願いいたします。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年10月14日 15:34)

    チャレンジカードコンプリート、おめでとうございます。
    しかし、間も無く(今週中?)次のチャレンジと、ゲームカードの追加(100枚前後)を予定しております。

    楽しんでいただけているようで、嬉しいです。
    コメントありがとうございました。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年10月10日 19:01)

    ご報告、ありがとうございます。
    ただいま対応中ですが、難航しております…。
    カード管理方法の変更によるバグなのですが、余計なことをしてしまったと大後悔中です…。
    ご迷惑をおかけし、申し訳ありません。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年10月10日 11:08)

    コメントありがとうございます。

    R15のカードは、脱がない分、いろいろシチュエーションを考えています。
    好きと言っていただけて、非常に嬉しいです!

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年10月 9日 19:35)

    ご報告をいただき、ありがとうございました。

    対応いたしましたので、バグを解決できたと思います。
    また何かありましたら、ご報告をいただけると助かります。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年10月 8日 13:03)

    1番数の多い、R18でラスト1枚までとは…。
    やり込んでいただき、ありがとうございます。
    カードの配列は完全ランダムですので、スタートボタンを押す際に、祈っていただければと思います。

    >それと同じR18カテゴリのコレクションにダブりがある
    他の方にも指摘いただいたのですが、確認不足で申し訳ありません。
    すでに獲得された方も多いと思いますので、差し替えてダブりを解消するか、迷っております…。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年10月 7日 17:51)

    コメントありがとうございます。

    >当然だがこのゲームは終盤になるにつれ新規カードが出づらく
    難癖ではなく、このゲームの真理です…。
    もっとカードを増やせるようにがんばります!

    >残り20枚だったところでデータが理不尽にも吹き飛んだ
    なんと…。
    データはブラウザに保存しているため、こちらではどうにもできません…。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年10月 7日 12:17)

    >重複の件、承知しました。もしお気を悪くさせてしまったならすみません。
    とんでもございません。貴重なご報告を、ありがとうございました。

    >新機能のおかげて追加分もコンプ出来ました。
    カードは近日中に追加予定です!

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年10月 6日 21:01)

    コンプリートおめでとうございます!
    しかし、これほど早くコンプリートされてしまい、作者としてはちょっと悔しいです…。

    これからも、カードやチャレンジを追加していく予定です。
    今後とも、よろしくお願いいたします!

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年10月 5日 20:15)

    新機能を評価していただき、ありがとうございます!

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年10月 2日 22:17)

    コメントありがとうございます。

    >OP,OSと来たら次は・・・・??
    次を皆さん予想通りのものにするか、正直迷っております。
    モザイク無しで良ければ、確定なのですが…。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年9月29日 10:38)

    プレイしていただき、ありがとうございます。

    まさかのカードコンプ報告に、驚愕しております。
    ここまでやり込んでいただけて嬉しいとともに、ちょっと悔しいです。
    カードは近日中に追加予定ですので、引き続き、よろしくお願いいたします。

    >R18のカードに重複しているものが少なくとも2種類ありました。
    何度もチェックしたはずなのですが…。
    すでに獲得された方も多いと思いますので、重複カードの削除や差し替えは難しいです。
    申し訳ありません。
    ご報告、ありがとうございました。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年9月28日 11:06)

    他の方のコメントでもあったので、ゲーム中に未獲得カードと、わかるようにした方がよさそうですね。
    参考にさせていただきます。
    ありがとうございました。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年9月26日 00:58)

    長文のコメント、ありがとうございます。
    作者の狙い通りにハマっていただけたようで、ニヤリとしてしまいました。

    今後とも、よろしくお願いいたします!

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年9月26日 00:49)

    プレイしていただき、ありがとうございます。

    >12:0で勝っても獲得0はさすがに萎える。
    には、2重で驚きました。
    パーフェクトを出せるのは、実力と運の両方が必要なはず。
    素晴らしいです!
    しかも、12枚GETで獲得0になるほど、やり込んでいただけで嬉しいです。

    たしかに、勝てば勝つほど、新規カードの獲得率は下がります。
    そのため、大量のカードを用意したつもりだったのですが、まだまだ足りなかったようですね。
    新規カードを準備中ですので、追加をお待ちいただければと思います。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年9月24日 16:45)

    プレイしていただき、ありがとうございます。
    かなりやり込んでいただけているようで、嬉しいです。

    >身体に落書きや乳○ピアスがあるなど
    カードの図柄には、『血と人間の男のチ●コ』は出さないという縛りがあるのですが、それ以外は何でも取り入れるつもりです。
    正直ネタ切れ気味ですので、よろこんで、参考にさせていただきます。

    >どのカードを入手したのか分かりずらいのが辛いです。
    確かに、1枚目をめくったときに未入手だと分ければ、2枚目が熱いですね。
    こちらも、参考にさせていただきます。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年9月24日 16:37)

    プレイしていただき、ありがとうございます。

    >必ずプレイヤーが先行というのがちょっと気になりました
    最初は、先攻後攻をランダムに決めていたのですが、連続プレイでCOM先行時にイラッとするので、プレイヤー先行に固定しました。

    ただ、ご指摘の通り、後攻の方がやや有利になるのは、間違いありません。
    公平感も大事だと思いますので、今後の開発の参考にさせていただきます。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年9月24日 16:31)

    プレイしていただき、ありがとうございます。

    >自分のターン2枚目のカードは絵柄が判明しているものを引く
    実は、COMにこの行動を取らせていたことがありました。
    しかし、プレイヤーとCOMが両方やり始めると、ゲームが長くなるので止めた経緯があります。
    時間はかかりますが、間違いなく有効な戦術だと思います。

    >画像長押しでカード番号が出る
    お教えいただき、ありがとうございます。
    ALT属性が表示されることを、すっかり忘れていました。
    なお、カード番号が簡単に見られるのがスマホだけでしたので、PCとの兼ね合いも考え、ALT属性は削除いたしました(画像のファイル名はまだ出ます)。ご了承ください。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年9月23日 22:46)

    OPチャレンジ開放おめでとうございます。
    次のチャレンジも準備中ですので、しばらくお待ちください。
    OPを見た人なら、だれでも予想がつく内容になる予定です。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年9月23日 22:36)

    OPコンプリート、おめでとうございます。
    また、500枚以上GETされたとのことで、ガッツリやりこんでいただけて嬉しいです。

    カードは今後も増やす予定ですので、時間をおいて再プレイしていただければ、新カードがGETしやすくなっていると思います。

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年9月23日 10:30)

    プレイしていただき、ありがとうございます。
    カード枚数は、1000枚を目指して今後も増やしていく予定です!

  • フリップAIガールズへのコメント(2025年9月22日 12:12)

    プレイしていただき、ありがとうございます。
    『opチャレンジ』は、正直ネタです。
    作った本人も、まったくCOMに勝てません…。
    ただ、勝てなくてもカードコンプリートは可能ですので、気長に楽しんでいただければ幸いです。