未完成版なので、H要素が少なくノベルも6つ、カードの種類も少ない状態です。
完成予定はありませんが、卒業がテーマでオープニングからエンディングまで遊べます。
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シンプルなカードゲームです。
魔術学園の卒業試験之儀をクリアして卒業を目指します。
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◆ゲームについて
キャラ8人で戦うミニカードゲーム
キャラにHカードを使えばHなこともできる
※Hカードはまだ一部キャラにのみ使える状態で2種類のみ
カードゲームをしてコインを溜めてShopでカードをアンロックしていく
◆ゲームルール
一人ずつカードを出していって、
自分以外を全て倒すと勝利です。
最大50ターンまでで、ここまで生き残った
キャラクターが全員勝利にもなります。
自分のターン時の流れ
1.山札を2枚獲得
2.カードを出すフェイズ
3.手札が5枚より多い場合カードを捨てるフェイズ
◆遊び方◆
バトルから開始!
ランダムに女の子が選択されてその女の子で戦う
キャラカードの下にステータスが表示
・手札枚数・攻撃力・防御力・HP
キャラカードをクリックすると、そのカードが画面中央に大きく表示される
キャラを倒すか、自分が敗北時にコインを入手できる
コインはHomeのShopで使って、未所持のカードをアンロックしていく
アンロックすると、次回からそのカードが出現するようになる。

カードゲーム画面

Home画面

ノベル画面

タイトル画面
ゲームポイント
・ラフ絵スタイル
・シンプルなギミック
・ノベル
最も注目してほしい点、力を入れた点
ラフ絵でミニゲームですが、操作性や感触など良い感じに
更新履歴
ver0.5.5(2026/4/6)
・Hカード追加(巨乳化・貧乳化・ドット化・擬人化)
※一部キャラにのみ効果
・学園長追加(エンディング後にShopに追加される)
※学園長ノベル1種のみ追加
・ボススライム条件を変更
累積5勝で出現
その後は前回勝利していたら出現
・勝ちやすくなるように調整
ver0.5.0 (2026/4/1)
・魔術師巨乳化
・村娘A巨乳化
・A子貧乳化
・戦士ドット化
・ボススライム擬人化
・Hカード脱衣以外禁止
ver0.3.5(2026/3/27)
三連勝しやすいように調整
・カード6種追加
・Hカード乳揉みに魔術師対応
[Simple Card Game 卒業試験之儀]の詳細
- 対応OS

- 頒布形態
- 完全無料
- カテゴリ
- カードバトル
- 最終更新日
- 2026年 4月 06日
- DL回数
- 制作者
- uchu
- 制作サイト
- ci-en
- SNS
- X (Twitter)
- Version
- 0.5.5
- 本体サイズ
- 111MB
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かなり良調整になってきている気がします。最近思ったのは、防御力についてです。
防御力があるキャラクターに黄金薬草を連打されると中々勝ちにくいように考えます。
その為、デバフの防御力を下げるカードの効果を永続的にしてはいかがでしょうか。
また、自分が使うキャラクターは固定にできると嬉しいです。
(若しくは主人公にバフがつくようにするとか?)
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今回の調整でほぼ勝てるようになっていると思います(/・ω・)/
防御デバフの方は永続で良いかもしれないですね。とりあえず効果ターン数をもう少し追加してみます。
プレイヤーキャラはランダムではなく選択式は元々は配信前はあった機能なのですが、戻そうと思います。それから、キャラに能力を追加しようと思います。プレイヤーキャラのみ発動するという感じで。魔術師なら確率でカード能力が二回発動するとか、村娘ならパンカードが引けるとか。Shopで能力アンロック(/・ω・)/
印象としては一人でやる桃〇郎電鉄に近い。キャラはかわいかったです。
ただ、建物のような形勢に影響する要素がないので運ゲー感がつよい。フェアに行くならバフが永続にするとか同盟を組めるとか、そうでないなら金で主人公を強化できるとか、そういうものでチャンスだピンチだを感じさせてほしい。
あと、主人公以外が脱衣を使うのは少しモヤっとするので、注意書きなりが欲しい。
もうちょっと勝ちやすくしてみますね(/・ω・)/
絵もラフですがゲームもラフなので、とりあえず遊べればOKという感じです。
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あれから連日プレイしています。前回のアプデからかなり遊びやすくなりました。おttぱいのサイズ変更は流石にエイプリルフールネタですよね...え...ひんぬー村娘ちゃんをかえして...
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もちろんエイプリルフールです(/・ω・)/エイプリルフールエンディングまでコンプするか、4/3が終わったら元に戻ります。しかし村娘ちゃんは描きなおしたので、もう少し調整をします(/・ω・)/
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個人的に合わなくて3戦やってやめちゃいました……
以下理由
・かなり運の要素が強め
すごく極端に言うと、山札から引いた2枚のカードを最大八人で叩きつけあうだけ。
運が悪いと何ターンも何もできずに終わることも。
それが自分以外にも何人もプレイヤーが残っている序盤に起ころうものならさあ大変!
最大7人分の待ち時間を味わうことになるぞ!これ一人用のゲームですよね???
さらに敵プレイヤーが狙うプレイヤーはおそらくランダム。
盾無いときにタコ殴りにされたら……運が悪かったね!!!
最悪なのが「大斬撃」。
50%の確率でダメージ二倍はまだ許してもそれを攻撃力2でダメージ6にしてくるやつがいるのは許されなくないですか???
ヒロインちゃんどころか今実装されてるあらゆるキャラは初期体力6以下だが???
自分で使うときに限って防がれるか2ダメージなのもイラッとするぜ!
仮にここまでの戦いを潜り抜けて1on1に持ち込んだとしても、そこから始まるのは究極のメンコバトル!!
ドロー!盾と手札破壊のカード!相手の手札は0枚なので手札破壊は使用できないぜ!相手のドロー!薬草2枚!ドロー!盾2枚!相手のドロー!手札破壊2枚!俺の盾と手札破壊が消えるぜ!
俺は一体何のために戦っているんだ……!あっ大斬撃クリって負けたっ
・新しいカードをアンロックしたのにそれを最初に使うのはなぜか敵
ぶっちゃけやめた直接の原因はこれです。
泥仕合の末に1戦目勝ったぞ……!この19コインでデッキを強化だ!
あれっなんか買ったカードのアイコンもう一回押したらまたコインが減るな……バグかな?とか思いながら2戦目始めたんですよ。その瞬間嫌な予感がしたんですよね。
「このゲームルールなら今俺が買ったカード全員使えるんじゃないか?」
A.Exactly(その通りでございます)
意気揚々と買った2ドローは初ターンのヒロインちゃんに使われてました。これが……NTR……!?
いや冗談じゃなくこれ本当にムカついたんですよ。
虚無の運ゲを制して初めて手に入れた、シングル買いして俺のデッキに入れたと思ってたカードがド○ニオンの拡張パックだったんですよ。
俺の時間と運で手に入れたゲーム内通貨を俺が支払ってなぜか同卓のNPCどもも強化されてるんですよ。無条件に、無感動に、当然のように、感謝もなく。
マジで何様のつもりなんだと。誰がそのカード買ってきたと思ってるんだと。
オイ!お前ら!お前ら脱げよ!!ドッペルゲンガーもスライムもバットも!!なあおいエロゲーだろう!エロゲーだろうお前!!ならその服よこせよ!!なあ!!
自分で神器使用の権利を解放しなきゃならないゴッ○フィー○ドかこれは???解放するのは性器であれよ!!!えっ性器解放には少なくとも50コイン(4勝以上)が必要なんですか???これ一人用の(ry
・主人公Z君
上記2つに比べたらマジでちゃっちいことなんですけど、このゲームにおける俺くん枠のZ君のキャラがね……合わなかったんですよね……
「あ、あああ」じゃないんですよ。お前はカオ○シかなにかか?
ならAちゃんはアレか?本名はA尋か?Z君ほっぽってイケメンドラゴンと仲良くなっちゃったりするのか?
まあそんな妄言は置いておいても、Z君キミなんで戦闘能力すらないんだ???画面の向こうの俺が札しばいてる間キミはナニをしてるんだ???
お前さぁ、ひどいよ。なんで俺と一緒にカードゲームしてくれないの?悲しいじゃん。主人公はプレイヤーの分身なんだからさぁ、俺と一緒に2ドローメンコしてくれるって約束したもんな?なのになんでAちゃんに守られるだけのザコやってんの?嘘つかれたらお前とAちゃんヤらせてあげられないよ。もう○すしかなくなっちゃたよ。でもいいよな?2人一緒に〇してあげるから……(0ターン目大斬撃クリティカル敗北)
ちなみにストーリーは2戦目勝利までしか見てないのでこれ以降にZ君覚醒展開があったら俺は謝罪しなければなりません。ところで俺2戦目負けたんですけどなんで2戦目勝利イベント流れてるんですか???
……とまあ長々と書いてきましたが不満点はこんなところです。
いわゆるデッキ構築ゲーだと思い込んで始めた俺が悪いよー。ぐえー。
ゲーム性は個人的に大満足です。少しだけ思うところがあるとすれば、全体的にカードパワーが足りない感じがしました。カード単位の1:1交換が多いので、もう少し攻撃力を大きくするか、攻撃力を上げるバフがあるといいなと思いました。それと、カードゲームとして10時間ぐらいやりこんでみましたが、同じデッキで戦う都合上、1:7の先頭スタイルでは運要素がかなり大きく3連勝は厳しいです。製品版を楽しみに待ってます。(^▽^)/
やりこみ感謝(/・ω・)/やはり三連勝は厳しいようなので、何か調整をしたいと思います。攻撃力を上げるとプレイヤーも負けやすくなりそうですが、バフカードと、強いカードが出やすい山札を引くカードとかを追加してみます(/・ω・)/