現在、1027作品掲載。18禁ゲームの投稿は常時受付中!
JKが魔界の王女に転生し勇者と冒険をしてハッピーエンドになるお話
クリックでアニメーションHするゲームです
ふたなり先輩♀とエッチをかけて脱衣じゃんけんするゲーム
(週間DL数順)
(投稿順)
ゲーム制作してくださって 本当にありがとうございます
おかげさまで楽しくプレーできました
全シリーズクリア記念に順番にレビューしてみます
/****************************************/
選択肢を選んでプレイするという点で単純に絵を見るのと没入感が次元が違う
シリーズの初期作だが演出は素晴らしいものが多かった
女王は孤高に死を覚悟した姿だったが、処刑が始まるとアヘ顔しながらおしっこする姿が最高だった。女王で一瞬に肉になってしまったことをよく表現したと思う(但し、おしっこする時間が長かったらもっと良かったと思う)
サキュバス処刑シーンは四肢切断、斬首、失禁、母乳、アヘ顔などまさにエロさを集合させたマスターピースだった
最終ボスらしく最高の演出を見せてくれたと思う
総評
女王とサキュバスの処刑シーンはまさに狂っている!
すべてのシリーズをやってみても、これ以上の衝撃を与えた演出はないと思います
ゲーム制作ありがとうございます
/****************************************/
その他
新作に女王が登場するそうですが、女王剥製に特別におしっこエフェクトON/OFF機能があったらどうでしょうか?
アニメである必要なく、一枚のおしっこエフェクトでOK!
様々な構図、表情と身体切断状態で女王様のおしっこするのを見るのが願い!
特別なキャラは剥製も特別なら素敵ではないでしょうか?
様々な処刑方法があり、キャラの種類も豊富なため、飽きることなく楽しめました。断末魔もキャラによって実にオリジナリティがあったと思います。ただ、欲しいところがあるとすれば、処刑シーンにおいて、靴や靴下、服などを自由に脱衣、着衣させたりする機能が欲しいのと、もっと全体像が見えるようにして欲しいです。もしこれらの要素が含まれた次回作などが出たら、是非ともプレイしてみたいです。よろしくお願いします。
すけべな気持ちで初めて感動してかえってきや
最高だった。めちゃくちゃ面白いしエロい。
クリア時、終わってしまうことが悔やまれた。
エロ過ぎてすごくキャラクターも可愛いです
スペースバーを押すだけの簡単なゲームだけれども、障害物との接触判定がシビアなので、背景の女の子に気を取られているとゲームオーバーになります。クリアしてから、じっくり鑑賞しましょう。
四ステージを完璧に無駄なくクリアしようとしたけど捻重耶舞が1番難しかった
鳴海ありさ・設置数4
沢渡夕姫・設置数3
捻重耶舞・設置数18(社員1人使用)
佐々木美羽・設置数9
下2人はまだ設置数減らせそうだけど僕はこれが限界だった。
製作者さん良ければ最低設置数のヒントください
少しやるつもりがめりこんでしまった めっちゃくちゃ神ゲー
ほんとにいいゲームだった!
ちょっと最初に久米瑠璃ルート通ったら結構えぐい話で他ルート通れなくなっちゃったけどめっちゃいいゲーム!
NTR頑固拒否派なんで瑠璃ルート終わったとこで終わっときますか
エロゲと饗というサイトを作ろうと思い立った動機については、別で運営しているフリーゲームサイトで18禁のアダルトゲームは投稿できないのか?といった問い合わせが時折あり、思っている以上に18禁フリーゲーム作っている制作者様が多くいるということ。また、そういった成人向けのゲームを気軽に投稿かつゲームデータをアップロードできる場所があまりないらしいということを知ったからです。
じゃあエロの無料ゲーム投稿サイトがあってもいいよね。ということからエッチなコンテンツもOKなサーバーを探して、サイト公開にこぎつけました。
初めてのエロゲームサイトなのでじっくりとやっていくつもりです。
エロゲと饗 管理人
2つ目の作品のレビューです
いつもゲームを楽しんでいます
/****************************************/
決闘
決闘はゲーム性のために様々なものを取り入れた
直接戦うという感じはなくなったが演出自体は発展した感じ
ライフ、ステータス強化、スキル強化要素の導入は良い。 しかし、直観的ではなく、一次的に運に従うシステム、バランス、回避、引き分け時の回復などの理由で決闘があまりにも長くなる。
戦争
前作とほぼ類似したシステム
ただし、ストーリーや解説が所々入っていて妄想するのに良かった
処刑
各キャラにつき3つずつ処刑があるのは良かった
ただ銃殺の場合は単純な演出が多く
前作のように決闘でトドメを刺すような演出はないというのが惜しかった
そして三つのほかに絞首刑や身体切断のような他の種類の処刑はほとんどなかったのが惜しかった(それでも斬首が多いのは良かった)
内政
何か楽しみがあったり、特別なイベントややりたいと思う動機が必要なのに、それが足りなかった
それで安定してからは早くめくる部分になった
外交
本当に良かった点1
ネームドキャラと対話ができる部分が良かった
そのように関係を結んだ皇帝と巫女長を戦争と決闘で処刑できるのがこのゲームで最高だった
敵対的な桜華国や帝国関係などの背景設定を利用したイベントなどがあったり、対話部分を発展させれば外交以上のシステムになるのではないかと思う
キャラクターの個性
本当に良かった点2
長くはないが対話とキャラクター設定を見ることができてキャラに対する魅力を感じることができて良かった
博物館/図書館
本当に良かった点3
まず個人的に剥製の姿が前作より気に入っていて、回想ができた点
空いた空間を満たしたくなる収集欲を呼び起こす
図書館は狂気の世界観が読めてよかったし、キャラクター設定に面白い部分も多かった
キャラに魅力を感じただけ殺す時興奮する
総評
前作よりもっと大きくなったボリュームで戻ってきました
まずゲーム性とコンテンツ的に たくさんの試みをしたのが見えました
博物館と剥製は収集欲を呼び起こし、図書館と対話要素はキャラの魅力を強化し、ゲームに興味を与えました。 回想を取り入れて利便性を高めたのも良かったです
他国を追加して世界を征服したくなるようにし、外交を通じてその国の特別なキャラを処刑したくなるようにし、没入感の面でかなり発展しました
ゲーム性の部分での試行錯誤は、むしろ良い経験だったのではないかと思います
実際に新体験板をプレイしてみましたが、決闘が確実に発展して面白くなりました
直接戦うという感じと演出がすごく発展したしシステムも直観的で速くなって気に入りました(このテンポならライフシステムを再導入してもいいと思います)
本当にすごいです!
/****************************************/
その他
キャラと対話できる部分が良かったです。恋愛要素ではなく、このキャラを斬首させたい!!のような考えをさせる側面を強化したのがとても良かったです(それで、恋愛要素が重点の3より2の対話がもっと気に入りました)
個人的な好みですが、足は残して腕と頭を切る処刑が見たいですね
全国統一や完全クリアを達成すると、イベントがあったらどうでしょうか?
ゲーム制作頑張ってください!