フリップAIガールズ2
目指せ! 美女&美少女カードコンプリート!!
69.3点
AI美女&美少女カードを、簡単にGETできる神経衰弱ゲーム。
完全無料&DL不要のブラウザゲームで、スマートフォンにも対応。
予想以上にご好評をいただいた、『フリップAIガールズ』の第2弾です。
ゲーム性は前作とほぼ同じで、ゲームに負けてもカードを獲得できる、安心設計となっています。
今作では、チャレンジゲームを発展させた『ステージ制』を採用。
勝利数を重ねることで、新ステージが解放されていくシステムです。
各ステージには専用カードが用意されており、新たなステージに進むことで、新たなカードと出会うことができます。
ステージは、全12ステージ。
JK・メイド・スポーツなど、ステージのテーマに沿ったエロイラストを、多数用意しています。
さらに、連続3ペア獲得で発動する、『COMBOボーナス』を搭載。
ボーナス中は、5.5秒経過またはペア獲得に失敗するまで、残りカードがフルオープンに!
大量ペア獲得の大チャンスです!!
プレイを有利に進められる『スキル』も搭載。
各ステージのカードをコンプリートすることで、スキルを手に入れることができます。
- ステージセレクト画面

- ゲーム中の画面

- ゲーム中の画面

- ゲーム中の画面

- COMBOボーナス中

- コレクションページ

- コレクションページ・イラストズーム

このゲームのポイント
画像は全て生成AIで作成しています。
効果音・BGMもありますが、設定でOFFにすることも可能です。
集めたカードは、コレクション画面で確認できます。
初期配布カード数が少ないため、1ゲームは3~4分ほどです。
注目してほしい点
イラスト傾向は大きく違っても、ゲーム性が無印の『フリップAIガールズ』と全く同じでは、プレイしてくれる方に申し訳が無い…。
その思いでひねり出したのが、『COMBOボーナス』です。
次々カードが手に入る爽快感を、ぜひ体感してください!
制作者メッセージ
バグなどを見つけた場合は、ご報告いただけると助かります。
更新履歴
2026/01/20 全12ステージコンプリート特典を追加しました。
2026/01/20 魔物襲来ステージ&OPステージを追加しました。
2026/01/14 ふたなりステージを追加しました。
2026/01/14 スキルシステを追加しました。
2026/01/09 ちっちゃい亜人ステージを追加しました。
フリップAIガールズ2
- 対応OS

- 頒布形態
- 完全無料
- カテゴリ
- パズル・テーブル
- 制作者
- TERU
- SNS
- Twitter
- Version
- 1.11
- 最終更新日
- 2026年 1月 20日
このゲームは投げ銭を歓迎しています
投げ銭(寄付)は直接制作者に送付されます。
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投げ銭された方2人
めちゃめちゃ面白かったです。ただコンプリートした際に見られる没の絵をカード一覧のところから見られるようになると嬉しいです。あと、プレイ中の裏の絵も獲得できるようになると泣いて喜びます
レビューをしていただき、ありがとうございます。
しかも高評価で、大変嬉しいです!
没カードやプレイ中の裏の絵(背景画像?)を、カード一覧やゲームに組み込むことは難しいです…。
カードコンプリートのシステムが崩れてしまうため、今のままの形でお楽しみいただければと思います。
ただ、プレイ中の裏の絵(背景画像であれば)は、最後までプレイしていただければ、違う形で出会えるようになっています。
引き続き、よろしくお願いいたします。
個人的には、面白いし夢中に成ります 自分頼り(記憶)の単純なゲームは、やはり良いですね 「ふたなり」は玉付きと無しのキャラが存在するのが、何故か気に成る(笑)良い絵なので、玉も棒も無い状態で一つステージを設けて欲しいところ 同じ絵なのに違った印象に成るので面白いかも
レビューをしていただき、ありがとうございます。
高評価をいただき、本当に嬉しいです!
> 「ふたなり」は玉付きと無しのキャラが存在するのが、何故か気に成る
私も気になりました。
本当は玉無しで統一したかったのですが、AIで画像を生成していると、こういった細かいところの調整が難しいです。
同じ理由で、玉や棒を取るのも、ハードルがかなり高いです…。
細かいところには目をつぶっていただき、楽しんでいただければと思います。
引き続き、よろしくお願いいたします。
失礼します。多分つい先ほどスキルを追加されたと思うのですがどのステージもコンプリートしているのに何故かスキルを追加みたいなボタンを押しても反応がありません。何卒よろしくお願いします
ご報告ありがとうございます。
>スキルを追加みたいなボタンを押しても反応がありません
おそらく、ブラウザのキャッシュが影響しているのだと思います。
ブラウザを、何度かリロード(再読み込み)してみてください。
もし解決しない場合は、詳しい環境などをお教えいただけると助かります。
ご不便をおかけし、申し訳ありません。
よろしくお願いいたします。
お返事ありがとうございます!新しいタブを開いたらうまくいきました!
スキルのおかげでフタナリはサクサクだったのでopステージ楽しみにしてます!
無事にスキルがゲットできたようで、良かったです。
ご報告、ありがとうございました。
>スキルのおかげでフタナリはサクサクだったのでopステージ楽しみにしてます!
上手い人がスキルありで難易度ハードだと、簡単すぎるかもしれませんね。
しかし、追加予定の2ステージは、スキルあり前提の難易度にするつもりです。
少しは苦労していただけると思いますので、もう少々お待ちください。
ハード2ターン目で全取りされて負けた調整下手だと思う
レビューありがとうございます。
>ハード2ターン目で全取りされて負けた調整下手だと思う
COMの難易度は『記憶』の扱いで、差を付けています。
2ターン目でのCOMの記憶数は0~2。
その後もペア取り続けたとのことなので、記憶ゼロでターンが続いています。
記憶がゼロの場合、難易度に関係無く、COMの行動はランダムのみです。
すごい確率だと思いますが、ランダム選択でペアが続いたとしか考えられません。
不運に懲りず、引き続きプレイしていただければ幸いです。
持ってないカードが必ず1枚は出る様にしてほしいです。全部取っても新規無しはだるい
コメントありがとうございます。
ハズレ配列が少なくなる、アップデートを予定しています。
もう少々お待ちください。
イラストのテイストがかなり変わりましたね!前作では洋ゲーっぽい感じが、ちょっと韓国や中国のゲームっぽいテイスト(塗りの厚さの違いかな?)になってて新鮮で面白いです!!
レビューしていただき、ありがとうございます。
イラストを、気に入っていただけで良かったです。
引き続き、よろしくお願いいたします。
カードをめくるアニメーション中にこちらのタップ操作を受け付けない時間がある様な感じがします。
普段のプレイ中もそれに引っ掛かってか2枚目のカードをタップした筈なのに何の反応も無くて暫くして気づく事があるんですが、これが今回の新機能であるCOMBOボーナスの際は短い制限時間中にこちらはカードA1,A2、B1,B2と連続でタップしたつもりなのに途中のA2やB1のタップが受け付け拒否されてペア不成立扱いにされる場面が多々あります。
難易度ハードの理不尽さは意図的なものとの事ですが、これに関してはもし実際にそういう挙動になってしまっているのでしたら修正して貰いたいです。
レビューをしていただき、ありがとうございます。
>カードをめくるアニメーション中にこちらのタップ操作を受け付けない時間がある様な感じがします
はい。拡大アニメーション中は画像が上に重なってしまいますので、その裏のカードはクリック出来なくなります。
私もコンボボーナス中は邪魔だと思ったのですが、技術的に解決が難しく…。
開き直って、アニメーション終了タイミングの見極めや、影響を受けないカードを狙うのもゲーム性の一つとしております。
ちなみに、コンボボーナスが5.5秒と中途半端なのは、このアニメーションの長さを考慮した上で、ギリギリ3ペアを作れる時間にしているためです。
焦らず、タイミングを見極めていただければと思います。
引き続き、よろしくお願いいたします。
難易度ハードは、初手以外ではCOMがめくったことがないカードをめくらないように立ち回ればCOMBOボーナスなしでも勝ち目はある。
ただ、ステージ選択見る限りハードより上の難易度が存在するのがちょっと怖い。勝つにはCOMBOボーナス必須だろうけど発動できるかしら?
レビューをしていただき、ありがとうございます。
>初手以外ではCOMがめくったことがないカードをめくらないように立ち回れば
はい。この戦術を我慢強く行えば、ハードでも勝利は可能だと思います。
>ハードより上の難易度が存在するのがちょっと怖い
ハードより上は、プレイヤーが勝てる可能性はほぼ無いくらいに調整し、負けながら少しずつカードをGETしていただくつもりでした。
しかし、ハードでも難しい・勝てないというご意見が多いので、再考中です。
新ステージ追加まで、もう少々お待ちください。
引き続き、よろしくお願いいたします。
正直に言って最高過ぎる。音楽は聞かなかったけど、それでも最高
レビューありがとうございます。
評価していただき、嬉しいです!
引き続き、よろしくお願いいたします。
ハード以上は理不尽な強さがあるかな
出てない絵柄をピンポイントで2枚引くことが多い
コメントありがとうございます。
>出てない絵柄をピンポイントで2枚引くことが多い
COMには1枚目をめくって記憶に無い場合、今までめくられていないカードをめくるという、仕組みがあります。
人間でも行う戦術だと思いますが、COMは精度が高いため、中盤以降はペアになることも多いです。
一定確率で発動する挙動ですが、ハードでは確率が高めなので、多く感じるのだと思います。
引き続き、よろしくお願いいたします。
1からお世話になってます!
難易度ハードは運要素が大きいので新規カードを優先、簡単な難易度で勝利数を重ねた方が良いかもです。
以下個人的な攻略方法です
・めくられたカードは全て覚える(ペアは判明した途端消えていく気で…)
・相手AIはめくっていないか一枚目が判明したカードでもペアを作る。落ち着いて残ったカードを整理
・なるべくCOMBOボーナスを発動させる
コメントありがとうございます。
1から引き続きプレイしていただき、ありがとうございます。
攻略法は、その通りだと私も思います。
ハードでのCOMBOボーナスはハードルが高いですが、COMのミスをついて2連続までならいけることもあります。
3ペア目は運ですね。
引き続き、よろしくお願いいたします!
セーブ機能を設けて欲しい
カードが消えてしまうことがある
コメントありがとうございます。
>セーブ機能を設けて欲しい
セーブ機能の実装のためには、ログイン機能が必須となるため、なかなか難しいです。
申し訳ありません。
>カードが消えてしまうことがある
コレクションなどの情報は、ブラウザに保存されています。
ブラウザのキャッシュを消してしまうと、情報も消えてしまいますのでご注意ください。
また、保存はブラウザ単位なので、違うデバイスや違うブラウザでアクセスした場合は、情報が引き継がれません。
同じブラウザで、プレイしていただければと思います。
以上です。
引き続き、よろしくお願いいたします。
持ってないカードがどれか分からなくて、コンプできない。
コメントありがとうございます。
>持ってないカードがどれか分からなくて、コンプできない。
未獲得カードは、めくったときに白い枠が付くようになっています。
TOPページに詳しく書いてありますので、ご一読ください。
COMが強いというより、こちら側がカードを覚えにくい感じがする。
カードに数字などの覚えやすい記号をつけるなどしたら、遊びやすくなるかなと思う。
レビューしていただき、ありがとうございます。
>カードに数字などの覚えやすい記号をつけるなどしたら、遊びやすくなるかなと思う。
同じ絵柄を多用しすぎ、覚えづらくなってしまったかもしれません。
参考にさせていただきます。
引き続き、よろしくお願いいたします。
面白いが、コンピュータが強すぎる。負けてもカードが手に入るが、取ったカードが被ったらなにももらえなく、ただイライラする。下手な人向けのオンオフできる救済措置や、カードの被りが減るようにしてほしい。
コメントありがとうございます。
>コンピュータが強すぎる
難易度ハードからは、意図して強くしてあります。
あまり弱いと、あっさりとコンプリートできてしまいますので…。
イライラする場面も多いと思いますが、じっくりと遊んでいただければと思います。
もしよければ、カードが約1500枚あり、負けても新規カードがどんどん手に入る、無印の『フリップAIガールズ』をプレイしてみてください。
こちらも最終的にカードが手に入らずイライラすると思いますが、そこに到達するまでがかなり長いです。
『面白い』といっていただけ、嬉しかったです。
引き続き、プレイしていただければ幸いです。
画像はいいのに敵が強すぎ
難易度ハードからは、COMを強めに調整してあります。
あまり弱すぎると、すぐにコンプリートできてしまいますので…。
負けてもカードは手に入りますし、勝てなくてもカードコンプリートは可能です。
じっくり遊んでいただければと思います。
レビューをしていただき、ありがとうございました。
AIが強すぎてイライラする
>AIが強すぎてイライラする
難易度はハードでしょうか?
であれば、申し訳ありませんが、ある程度は狙ってイライラしていただいています。
負けてもカードは手に入りますので、じっくり遊んでいただければ幸いです。
レビューをしていただき、ありがとうございました。